我正在编写一个使用angular-soundmanager2播放来自soundcloud的曲目的应用程序。它可以工作但是当我播放第二首曲目时,第一首曲目会在第二首曲目之前再次播放。
如果我手动点击“清除播放列表”'在加载第二页之前使用以下指令创建的按钮已解决此问题。
<div id="playDiv" ng-show="audioAvailable">
<br/>
<button play-pause-toggle data-play="Play" data-pause="Pause">Play</button>
<button clear-playlist>Clear Playlist</button>
</div>
使用指令创建清除曲目的代码。
ngSoundManager.directive('clearPlaylist', ['angularPlayer', '$log',
function(angularPlayer, $log) {
return {
restrict: "EA",
link: function(scope, element, attrs) {
element.bind('click', function(event) {
//first stop any playing music
angularPlayer.stop();
angularPlayer.setCurrentTrack(null);
angularPlayer.clearPlaylist(function(data) {
$log.debug('all clear!');
});
});
}
};
}
]);
添加曲目的代码基本上是。
if ( data.soundcloud_track ) {
SC.stream( '/tracks/' + data.soundcloud_track.id , function( sm_object ){
var track = {
id: data.soundcloud_track.id,
title: data.soundcloud_track.title,
artist: data.soundcloud_track.artist,
url: sm_object.url
};
$rootScope.audioAvailable = true ;
}) ;
}
我可以访问全局ngSoundManager,soundManager和angular-soundManager。 基本上我想首先清除播放列表,然后添加新曲目。
如何使用角度控制器调用此指令?
答案 0 :(得分:1)
这一点非常棘手,可以通过多种方式解决(服务共享一个对象,在rootcope上发生事件......)。
我个人会这样做:首先,在你的指令上放置一个带变量的隔离范围
restrict: "EA",
scope:{
shareObj: '='
}
link: function(scope, element, attrs) {
scope.shareObj = angularPlayer.clearPlaylist;
}
并分享您希望从外部访问范围变量的函数。
然后,在你的controllerJS中:
$scope.shareObj = {};
$scope.clicked = function(){
$scope.shareObj(); //you are calling the directive function, ha!
}
和你的HTML:
<clear-playlist share-obj="shareObj"> </clear-playlist>
请注意,您必须确保已执行控制器的链接功能(以及创建的功能)。 如果你将指令注入dom并立即执行该函数,可能不起作用:在这种特殊情况下,将$ scope.share()调用包装在
中$timeout(function(){
$scope.share()
}, 0);
确保已经发生了摘要周期。