我想在一个组件中定义多个动画触发器。这可能吗?
例如,一个用于进入场景,一个用于悬停。 或者我是否需要为这种情况定义两个组件(父子)?
item.compoennt.ts
// removed the import and class part for better readability
@Component({
selector: 'item',
templateUrl: './item.template.html',
styleUrls: ['./item.style.scss'],
animations: [
// page load animation
trigger('slideIn', [
state('in', style({
opacity: 1,
transform: 'translateY(0)'
})),
transition('void => *', [
style({
transform: 'translateY(100%)',
opacity: 0
}),
animate('0.5s 100ms ease-in')
])
]),
// <--- this fails
// hover animation
trigger('fadeIn', [
state('over', style({
opacity: 1
})),
transition('void => *', [
style({
opacity: 0
}),
animate('0.5s 100ms ease-in')
])
],
})
item.template.html
<div class="item" [@slideIn]="enterState">
<div class="info">
SOME INFO
</div>
<div class="info-on-hover" [@fadeIn]="hoverState">
SOME INFO
</div>
</div>
哦,有人应该创建标签“angular2-animation”
问候
答案 0 :(得分:7)
我想在一个组件中定义多个动画触发器。这可能吗?
是的,您可以根据需要拥有尽可能多的触发器。
您还可以在一个触发器中拥有多个状态,而不仅仅是两个。所以你可以举一个例如输入&#39;国家和'hover&#39;州与州之间的不同过渡。
例如:
state('in', style({opacity: 1,
transform: 'translateY(0)'
})),
state('hover', style({background: 'red'}),
transition('* <=> hover', animate('200ms ease-in'))