在Google的WebRTC tutorial中,它有以下示例代码。
我有两个问题:
感谢。
function successCallback(stream) {
window.stream = stream; // stream available to console
if (window.URL) {
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
} else {
video.src = stream;
}
}
答案 0 :(得分:10)
旧有错误的代码。 video.src = stream
错了。它应该是video.srcObject = stream
。它永远不会运行,因为今天所有浏览器都支持URL
。
相反,只要可用(在Chrome和Firefox中都支持),就可以使用srcObject
,以便浏览器更好地处理生命周期:
if (typeof video.srcObject == "object") {
video.srcObject = stream;
} else {
video.src = URL.createObjectURL(stream);
}
或使用adapter.js而不用担心:
video.srcObject = stream;
哦,window.stream
只是一些全局变量。可能由样本作者用于调试。
2013年是WebRTC代码的旧版本。我建议改为查看官方WebRTC samples。