我想要我的物品/游戏对象,这有其限制。 GameObject有一个停止的地方,并且不能再次使用。掉落目标/指定的放置位置。
我仍然想知道它是否是某种" Vector"码。 我是新手,所以我还在探索,而且,自从它的床,我也希望用户拖动床有点像一个真正的人拉大床,如果你知道我的意思。如果可能的话。
拖动代码。但无限。
public void OnDrag(PointerEventData eventData)
{
Debug.Log("OnDrag");
Vector3 tempPos = this.transform.position;
tempPos.x = eventData.position.x;
this.transform.position = tempPos;
}