美好的一天。我有一个问题,我无法找到答案。我想将数据传递给活动,但我必须说我不想使用意图,因为它不适合我的情况。情况是下一个。想象一个构建器类,它通过指定的预先颜色构建ui颜色。一旦第三方开发人员完成构建构建器,我必须使用开发人员在构建器中输入的值开始一个活动。问题是我让我们说10个活动,并且所有的活动都必须访问那个单一的颜色变量。为此目的,意图很难完成,因为将单个变量一遍又一遍地传递给每个活动并不是更好的主意,我虽然关于继承,比如有一个基类用于所有活动,并且所有活动都将从单个类继承,但问题部分是每当我在基类中有一个setter和getter时,并且只要开发人员设置了相应的颜色,我从基类调用了setter方法并且根据活动开始,活动将永远不会得到变量,它总是0,这意味着变量没有设置..但它怎么可能? 有没有办法实现我想要的?