我想使用添加剂混合模式绘制图像。但我不想使用OpenGL。 我找不到任何要做的事,也许Quartz2D中有什么东西?
有人能指出我正确的方向吗?
干杯, 富
答案 0 :(得分:6)
确实有枚举CGBlendMode,您可以使用它来指定混合操作。 使用方法:
CGContextSetBlendMode()
或
[image drawInRect:CGRectMake(0, 0, width, height) blendMode:mode alpha:1];
更多在开发者网站: link text