我进行了copypasting,然后修改了各种PlaySound示例,以便弄清楚如何在C ++程序中播放.wav文件。
现在我有一个看起来比其他任何一个更有效,但是当文件执行时它没有播放.wav文件,而在窗口内它告诉我文件有错误。 wav文件。
重申:程序构建并运行没有问题。正在运行的程序中出现错误。我无法弄清问题是什么。它可能只是一个位置问题吗?
错误说:" Wave :: file error:drake.wav"
我已经设置了SDL,虽然我可能做错了。我在Lazyfoo上使用了指南。我正在使用Codeblocks和MinGW。
这是代码,我找到了here:
#define _WIN32_WINNT 0x0500
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <conio.h>
using namespace std;
class Wave {
public:
Wave(char * filename);
~Wave();
void play(bool async=true);
bool isok();
private:
char * buffer;
bool ok;
HINSTANCE HInstance;
};
Wave::Wave(char * filename)
{
ok = false;
buffer = 0;
HInstance = GetModuleHandle(0);
ifstream infile(filename, ios::binary);
if (!infile)
{
std::cout << "Wave::file error: " << filename << std::endl;
return;
}
infile.seekg (0, ios::end);
int length = infile.tellg();
buffer = new char[length];
infile.seekg (0, ios::beg);
infile.read (buffer, length);
infile.close();
ok = true;
}
Wave::~Wave()
{
PlaySound(NULL, 0, 0);
delete [] buffer;
}
void Wave::play(bool async)
{
if (!ok)
return;
if (async)
PlaySound(buffer, HInstance, SND_MEMORY | SND_ASYNC);
else
PlaySound(buffer, HInstance, SND_MEMORY);
}
bool Wave::isok()
{
return ok;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
std::cout << "Trying to play sound...\n";
Wave one("drake.wav");
one.play();
std::cout << "press key to exit";
getch();
return 0;
}
**编辑:谢谢大家的帮助。我花了一段时间来弄明白这一点。
这就是我的所作所为:
1)我将.wav文件放在根文件夹中。 2)我去了: 项目 属性 项目的构建选项 搜索目录 资源编译器
我将文件的位置放在资源编译器中。
**
答案 0 :(得分:0)
检查代码:
ifstream infile(filename, ios::binary);
if (!infile)
{
std::cout << "Wave::file error: " << filename << std::endl;
return;
}
所以,似乎问题很简单:找不到文件。这意味着这个问题不是关于PlaySound
,而是关于打开文件。
您需要使用完整路径(类似Wave one("c:\\project\\drake.wav");
)或将wav-file放在程序目录中(如果从IDE运行程序,程序的当前路径可能会有点意外对你而言 - 不是可执行文件的路径,而是项目文件的路径或类似的东西。)