我需要在调用方法OnDestroy
时保存文件,并在调用方法OnCreate
时加载相同的文件。这时我可以轻松地从Assets中读取json
文件(这很好)
StreamReader reader = new StreamReader(Assets.Open("reiksmes.json"));
string JSONstring = reader.ReadToEnd();
Daiktai myList = JsonConvert.DeserializeObject<Daiktai>(JSONstring);
items.Add(myList);
,但是当我尝试将Daiktai
类数据保存(写入)上面打开的同一个文件时,我遇到了一些问题。我试过了:
string data = JsonConvert.SerializeObject(items);
File.WriteAllText("Assets\\reiksmes.json", data);
通过此尝试我收到错误
System.UnauthorizedAccessException: Access to the path "/Assets eiksmes.json" is denied.
也尝试过:
string data = JsonConvert.SerializeObject(items);
StreamWriter writer = new StreamWriter(Assets.Open("reiksmes.json"));
writer.WriteLine(data);
通过此尝试我收到错误
System.ArgumentException: Stream was not writable.
要点:
我想我选择了错误的目录(Assets
),我需要保存并加载数据(json
格式)。那么我需要在哪里保存它们以及如何(举例)?
答案 0 :(得分:1)
您无法将任何内容保存到资源。你可以从中读取。您必须将文件保存到其他文件夹。
var fileName = "reiksmes.json";
string documentsPath = System.Environment.GetFolderPath(System.Environment.SpecialFolder.Personal); // Documents folder
var path = Path.Combine(documentsPath, fileName);
Console.WriteLine(path);
if (!File.Exists(path))
{
var s = AssetManager.Open(fileName);
// create a write stream
FileStream writeStream = new FileStream(path, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
// write to the stream
ReadWriteStream(s, writeStream);
}