我有以下函数,假设为了我的目的返回[CIImage]
- 在tableView中显示照片的一些元数据。
func getCIImages() -> [CIImage] {
var images = [CIImage]()
let assets = PHAsset.fetchAssetsWithMediaType(.Image, options: nil)
for i in 0..<assets.count {
guard let asset = assets[i] as? PHAsset else {fatalError("Cannot cast as PHAsset")}
let semaphore = dispatch_semaphore_create(0)
asset.requestContentEditingInputWithOptions(nil) { contentEditingInput, _ in
//Get full image
guard let url = contentEditingInput?.fullSizeImageURL else {return}
guard let inputImage = CIImage(contentsOfURL: url) else {return}
images.append(inputImage)
dispatch_semaphore_signal(semaphore)
}
dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER)
}
return images
}
但是它停留在信号量等待中并且没有进一步发展。我已经浏览了很多教程,但GCD的其他变种不起作用。我认为这是因为模拟器,我不知道,无法在真实设备上进行测试。请帮忙。
答案 0 :(得分:5)
内部requestContentEditingInputWithOptions
回调闭包中的警卫会阻止信号发送到信号量。
在这种情况下(当您需要清理操作时),最好使用defer。在你的情况下:
asset.requestContentEditingInputWithOptions(nil) { contentEditingInput, _ in
defer { dispatch_semaphore_signal(semaphore) }
//Get full image
guard let url = contentEditingInput?.fullSizeImageURL else {return}
guard let inputImage = CIImage(contentsOfURL: url) else {return}
images.append(inputImage)
}
<强>更新强>
除了清理bug之外还有另一个。在主线程上调用requestContentEditingInputWithOptions
的完成关闭。这意味着如果使用信号量阻塞主线程:完成闭包也会被阻止执行。要修复阻塞的信号量问题,您需要在与主要不同的线程上调用getCIImages
。
无论如何使异步事物同步是错误的。你应该想到不同的方法。