如何在Console App中使用UnityResolver?

时间:2016-08-21 15:54:24

标签: c# .net inversion-of-control unity-container

我的WebApi项目中有以下解析器:

 config.DependencyResolver = new UnityResolver(container); // HttpConfiguration config

然而,在控制台应用中,我没有HttpContiguration。如何告诉我的Unity容器从我的控制台应用程序中使用这个DependencyResolver?

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

可能有更好的方法,但我会进行注册,然后让容器解析我的“first”类。

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.WriteLine("Registering dependencies ...");
        var container = new UnityContainer();
        container.RegisterType<ProgramStarter, ProgramStarter>(); // Register a class that continues your program.

        // Do your registrations.
        RegisterTypes(container);

        // Let Unity resolve ProgramStarter and create a build plan.
        var program = container.Resolve<ProgramStarter>();

        Console.WriteLine("All done. Starting program...");
        program.Run();
    }
}

我的ProgramStarter课程。

public class ProgramStarter
{
    private readonly IService _service;

    public ProgramStarter(IService service)
    {
        // Unity has created this instance and resolved all dependencies.
        _service= service;
    }

    public void Run()
    {
        // Do what you want to do.
    }
}

答案 1 :(得分:4)

你不是。存在UnityResolver以与MVC框架交互。控制台应用程序不是框架,控制台应用程序尝试为您创建框架类型。由于没有框架,因此在控制台应用程序中使用DI容器不需要特殊的钩子。您只需创建容器并进行一次container.Resolve调用即可构建对象图并在已解析对象上调用该方法。