如何在不同的{}和[](使用Python)中获取相应的json数据?

时间:2016-08-21 04:40:47

标签: python json

我正在尝试使用Python Flask来处理JSON数据 以下是我的数据:

[
    {   'className': 'BoardGame', 
        'fields': {
            'objectId': {'type': 'String'}, 
            'playerName': {'type': 'String'}, 
            'cheatMode': {'type': 'Boolean'}, 
            'score': {'type': 'Number'}, 
            'updatedAt': {'type': 'Date'}, 
            'createdAt': {'type': 'Date'}
        }, 
        'classLevelPermissions': {
            'addField': {'*': True}, 
            'create': {'*': True}, 'get': {'*': True}, 
            'update': {'*': True}, 'find': {'*': True}, 
            'delete': {'*': True}
        }
    }, 
    {   'className': 'RPGGAme', 
        'fields': {
            'objectId': {'type': 'String'}, 
            'GameId': {'type': 'String'}, 
            'robotName': {'type': 'String'}, 
            'updatedAt': {'type': 'Date'}, 
            'createdAt': {'type': 'Date'}
        }, 
        'classLevelPermissions': {
            'addField': {'*': True}, 
            'create': {'*': True}, 'get': {'*': True}, 
            'fields': {'*': True}, 'find': {'*': True}, 
            'delete': {'*': True}
        }
    }
]

问题是由于[]{}

的复杂格式,我无法获取相应的数据

这就是我想要的:

[0]["className"]: "BoardGame" <---String
[0]["fields"]: ["objectId","playerName","cheatMode"....] <-- List Of String
[1]["className"]: "RPGGame"    <---String
[1]["fields"]: ["objectId","GameId",....]   <-- List Of String

因此我在这里尝试了代码:

def findkeys(node, kv):
    if isinstance(node, list):
        for i in node:
            for x in findkeys(i, kv):
                yield x
    elif isinstance(node, dict):
        if kv in node:
            yield node[kv]
        for j in node.values():
            for x in findkeys(j, kv):
                yield x 

但是,它只能找到特殊键的值,但不能设置范围(我的意思是范围是第一个&#34; {}&#34;作为数组0 +第二个&#34; {}&#34;作为数组1+&#34;字段&#34;在classLevelPermissions中不参与结果,在某种意义上我猜是深度级别)。我仍然无法解决问题,得到我想要的东西。

如何设置深度并放入相应的数组,例如[0],[1]?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

data = [
    {   'className': 'BoardGame', 
        'fields': {
            'objectId': {'type': 'String'}, 
            'playerName': {'type': 'String'}, 
            'cheatMode': {'type': 'Boolean'}, 
            'score': {'type': 'Number'}, 
            'updatedAt': {'type': 'Date'}, 
            'createdAt': {'type': 'Date'}
        }, 
        'classLevelPermissions': {
            'addField': {'*': True}, 
            'create': {'*': True}, 'get': {'*': True}, 
            'update': {'*': True}, 'find': {'*': True}, 
            'delete': {'*': True}
        }
    }, 
    {   'className': 'RPGGAme', 
        'fields': {
            'objectId': {'type': 'String'}, 
            'GameId': {'type': 'String'}, 
            'robotName': {'type': 'String'}, 
            'updatedAt': {'type': 'Date'}, 
            'createdAt': {'type': 'Date'}
        }, 
        'classLevelPermissions': {
            'addField': {'*': True}, 
            'create': {'*': True}, 'get': {'*': True}, 
            'fields': {'*': True}, 'find': {'*': True}, 
            'delete': {'*': True}
        }
    }
]

试试这个:

oput = {}
for idx, dict in enumerate(data):
    oput[idx] = {}
    oput[idx]["className"] = dict["className"]
    oput[idx]["fields"] = dict["fields"].keys()

然后:

oput[0]["className"]
>> 'BoardGame'

oput[0]["fields"]
>>  ['objectId', 'playerName', 'cheatMode', 'score', 'updatedAt', 'createdAt']

oput[1]["className"]
>> 'RPGGAme'

oput[1]["fields"]
>> ['robotName', 'GameId', 'createdAt', 'objectId', 'updatedAt']