使用dec创建延迟的问题

时间:2016-08-21 02:20:06

标签: assembly delay timing z80

我已经开始尝试使用Z80程序集进行Gameboy编程,但我发现了一些奇怪的东西。

我发现了一段用于创建延迟的代码:

simpleDelay:
dec bc
ld  a,b
or  c
jr  nz, simpleDelay
ret

在玩这个时,我发现写入dec bc两次会缩短延迟,但写入3次会使延迟比使用一次或两次更长。为什么有偶数dec语句会缩短延迟?

编辑:这是调用延迟的代码片段:

ld  hl,Title2
ld  de, _SCRN0+3+(SCRN_VY_B*5) ;
ld  bc, Title2End-Title2
call    mem_CopyVRAM
call simpleDelay

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

循环执行的次数取决于加载到bc中的值。您没有指定正在使用的值。

如果你加载的值是偶数,dec bcdec bcdec bc会导致jr nzsimpleDelay第一次不退出循环周围和bc的价值。这导致循环执行的次数超出预期。