我使用开源游戏,我尝试(进行锻炼)修改它,以便它可以在Android上运行。问题是:
在原始游戏中你使用空间跳跃,我需要游戏来响应一个tactil事件,这样charachter才能真正跳跃。
游戏使用此代码来跟踪空格键事件:
var KEY_CODES = {
32: 'space'
};
var KEY_STATUS = {};
for (var code in KEY_CODES) {
if (KEY_CODES.hasOwnProperty(code)) {
KEY_STATUS[KEY_CODES[code]] = false;
}
}
document.onkeydown = function(e) {
var keyCode = (e.keyCode) ? e.keyCode : e.charCode;
if (KEY_CODES[keyCode]) {
e.preventDefault();
KEY_STATUS[KEY_CODES[keyCode]] = true;
}
};
document.onkeyup = function(e) {
var keyCode = (e.keyCode) ? e.keyCode : e.charCode;
if (KEY_CODES[keyCode]) {
e.preventDefault();
KEY_STATUS[KEY_CODES[keyCode]] = false;
}
};
// jump higher if the space bar is continually pressed
if (KEY_STATUS.space && jumpCounter) {
player.dy = player.jumpDy;
}
那么如何在空格键事件中转换触摸事件呢?
在此先感谢您的帮助,我是新编码的,我正在努力学习:)
答案 0 :(得分:1)
您可以将以下代码添加到脚本中,以模拟触摸事件中的空格键事件。
document.addEventListener("touchstart", function(e) {
document.onkeydown({ keyCode: 32 });
});
document.addEventListener("touchend", function(e) {
document.onkeyup({ keyCode: 32 });
});