在问这个问题之前,我在任何地方寻找解决方案,如果它已经存在请报告。
在实践中我遇到这种情况:
TabLayout.fxml
<JFXTabPane fx:id="tabbedPane" maxHeight="1.7976931348623157E308" maxWidth="1.7976931348623157E308" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefWidth="500.0" tabClosingPolicy="UNAVAILABLE" tabMinWidth="100.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.60" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.TAB.TabController" stylesheets="@tab.css">
<tabs>
<Tab id="anagrafeTab" closable="false" text="Anagrafe">
<content>
<fx:include fx:id="anagrafeL" source="/application/Anagrafe/AnagrafeLayout.fxml"/>
</content>
</Tab>
<Tab id="visiteTab" closable="false" text="Visite">
<content>
<fx:include fx:id="visiteL" source="/application/Visite/VisiteLayout.fxml"/>
</content></Tab>
<Tab id="latteTab" closable="false" text="Produzione Latte">
<content>
<fx:include fx:id="latteL" source="/application/Latte/LatteLayout.fxml"/>
</content>
</Tab>
<Tab id="partiTab" closable="false" text="Parti" >
<content>
<fx:include fx:id="partiL" source="/application/Parti/PartiLayout.fxml"/>
</content>
</Tab>
</tabs>
</JFXTabPane>
每个“包含”的布局:
AnagrafeLayout.fxml
VisiteLayout.fxml
LatteLayout.fxml
PartiLayout.fxml
我的每个布局都有一个模型和一个控制器,但是有一个独特的调用者。
public class Tab {
public Tab() {
inizializza();
}
private void inizializza() {
try {
Stage stage = new Stage();
stage.setTitle("Dati");
stage.getIcons().add(new Image(getClass().getResourceAsStream("insert.png")));
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
loader.setLocation(getClass().getResource("TabLayout.fxml"));
JFXTabPane root = (JFXTabPane) loader.load();
Scene scene = new Scene(root,660,430);
stage.setScene(scene);
stage.show();
//ScenicView.show(scene);
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
我需要将ObservableList<Visite> data = FXCollections.observableArrayList();
传递给每个控制器。
我真的不知道怎么做,我不会使用单个控制器,因为它们是很长的类。
修改
TABController.java
public class TabController implements Initializable {
@FXML
private TabPane tabbedPane;
@Override
public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {
assert tabbedPane != null : "fx:tabbedPane=\"in\" was not injected: check your FXML file 'TabLayout.fxml'.";
tabbedPane.getSelectionModel().selectedItemProperty().addListener((ov, oldTab, newTab) -> {
if(tabbedPane.getSelectionModel().getSelectedIndex() != 0) {
tabbedPane.getScene().getWindow().setWidth(1171);
tabbedPane.getScene().getWindow().setHeight(700);
} else {
tabbedPane.getScene().getWindow().sizeToScene();
}
});
}
}
EDIT2
如上所述,4个标签每个都有自己的模型类。 所以我有4个不同的列表,它们最初是空的,因为它们是动态填充的,因为每个选项卡都有一个表。 当tabPane被不同的实习调用时,将创建列表。 我需要这些列表,因为它可能是先前加载的可能性,然后我必须将此信息传递给控制器。
在实践中,会发生这种情况:
1)
调用函数insert,创建从选项卡中的表加载的空列表。然后将数据存储在数据库中。
2)
调用函数display,调用函数insert,并使用一个特定的标志来创建列表,并从数据库中获取数据并将它们发送到可以修改的表中。
我希望我很清楚,我为
之前的问题含糊不清道歉现在我正在以这种方式解决
public class TabController implements Initializable {
@FXML
private TabPane tabbedPane;
@FXML
private VisiteController visiteLController;
private ObservableList<Visite> dataVisite = FXCollections.observableArrayList();
private ObservableList<Visite> dataDelVisite = FXCollections.observableArrayList();
@FXML
private LatteController latteLController;
private ObservableList<Latte> dataLatte = FXCollections.observableArrayList();
private ObservableList<Latte> dataDelLatte = FXCollections.observableArrayList();
@FXML
private PartiController partiLController;
private ObservableList<Parti> dataParti = FXCollections.observableArrayList();
private ObservableList<Parti> dataDelParti = FXCollections.observableArrayList();
@Override
public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {
assert tabbedPane != null : "fx:tabbedPane=\"in\" was not injected: check your FXML file 'TabLayout.fxml'.";
tabbedPane.getSelectionModel().selectedItemProperty().addListener((ov, oldTab, newTab) -> {
if(tabbedPane.getSelectionModel().getSelectedIndex() != 0) {
tabbedPane.getScene().getWindow().setWidth(1171);
tabbedPane.getScene().getWindow().setHeight(700);
} else {
tabbedPane.getScene().getWindow().sizeToScene();
}
});
visiteLController.setData(dataVisite, dataDelVisite);
latteLController.setData(dataLatte, dataDelLatte);
partiLController.setData(dataParti, dataDelParti);
}
}
并且每个控制器的set方法明显改变
public void setData(ObservableList<Visite> data, ObservableList<Visite> dataDel) {
this.data = data;
this.dataDel = dataDel;
liveSearh();
}
答案 0 :(得分:2)
这里最好的选择是使用controller factory,以便在FXMLLoader
创建控制器时将列表传递给控制器。
首先,定义所有控制器,使它们有一个构造函数来获取可观察列表:
public class TabController implements Initializable {
private final ObservableList<Visite> data ;
public TabController(ObservableList<Visite> data) {
this.data = data ;
}
// existing code...
}
,例如,
public class AnagrafeController implements Initializable {
private final ObservableList<Visite> data ;
public AnagrafeController(ObservableList<Visite> data) {
this.data = data ;
}
// existing code...
}
现在你需要一个控制器工厂,它本质上是一个函数,它接受Class
并返回该类的控制器。这需要一点反思:
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
loader.setLocation(getClass().getResource("TabLayout.fxml"));
ObservableList<Visite> data = FXCollections.observableArrayList();
loader.setControllerFactory((Class<?> controllerType) -> {
try {
Constructor<?>[] constructors = controllerType.getConstructors();
for (Constructor<?>[] constructor : constructors) {
if (constructor.getParameterCount() == 1 &&
constructor.getParameterTypes()[0] == ObservableList.class)
return constructor.newInstance(data);
}
}
// no suitable constructor found, just use default:
return controllerType.newInstance();
} catch (Exception exc) {
System.out.println("Could not create controller:");
exc.printStackTrace();
return null ;
}
});
JFXTabPane root = loader.load();
// ...
这将创建一个可观察列表(data
),并且控制器工厂将确保如果控制器类具有将可观察列表作为参数的构造函数,则data
作为该参数传入。
使用<fx:include>
时,相同的控制器工厂用于为包含的FXML文件创建控制器,因此假设您定义了适当的构造函数,同样的列表也将传递给这些控制器。
您还可以考虑使用依赖注入框架,它基本上可以自动将对象注入控制器。 Afterburner.fx是一个非常好的JavaFX依赖注入框架。