我想将我们的团结游戏与我们的原生ios应用程序集成(想要在视图控制器的视图中显示统一游戏),为此我遵循了本教程: http://www.markuszancolo.at/2014/05/integrating-unity-into-a-native-ios-app/
现在Code可以在设备上成功构建和运行,但在UnityAppController中执行以下行时,应用程序崩溃了。有谁知道原因吗?
UnityInitApplicationNoGraphics([[[NSBundle mainBundle] bundlePath] UTF8String]);