我需要一些关于如何在C#和VB.net中执行以下操作的建议。
在C ++中,在我的头文件中,我执行以下操作:
#define StartButtonPressed Input[0]==1 // Input is an array declared in .cpp file
在我的.cpp文件中,我有一个类似这样的代码:
if(StartButtonPressed)
// do something
我这样做的原因是我的代码更容易阅读。 我在C#中尝试了同样的事情,但是它出错了。我怎么能在C#和VB.Net中做同样的事情? 请指教。感谢。
答案 0 :(得分:3)
没有充分的理由在C ++中使用宏;你可以轻松地使它成为一个功能,代码将更清晰:
bool IsStartButtonPressed()
{
return Input[0] == 1;
}
Input
也可能作为函数的参数传递,但很难准确说明它的来源。
答案 1 :(得分:2)
你最好在班上创建一个属性
protected bool StartButtonPressed {
get { return Input[0] == 1; }
}
那么你的代码就像以前一样
.
.
.
if(StartButtonPressed) {
.
.
.
}
但是为了与.net框架保持一致,我建议调用属性IsStartButtonPressed
如果需要在if语句的位置进行评估,那么你真的需要一个函数或一个属性。但是,这是一次性评估,您可以使用字段
bool isStartButtonPressed = Input[0] ==1;
如果你想让类可以有这个功能,那么我建议使用另一个类的静态函数,比如
public static class ButtonChecker {
public static bool IsPressed(int[] input) {
return input[0] == 1;
}
}
然后用
在任何地方调用它if(ButtonChecker.IsPressed(Input)) {
.
.
}
但最终你不能像在C / C ++中那样使用宏。您不应该担心像这样的属性和函数的性能,因为CLR jit编译器实现非常适合它们
以下是一个示例程序:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
namespace ConsoleApplication1 {
public static class ButtonChecker {
public static bool IsPressed(int[] input) {
return input[0] == 1;
}
}
static class Program {
public static void Main(){
int[] Input = new int[6] { 1, 0, 2, 3,4 , 1 };
for(int i = 0; i < Input.Length; ++i){
Console.WriteLine("{0} Is Pressed = {1}", i, ButtonChecker.IsPressed(Input));
}
Console.ReadKey();
}
}
}
答案 2 :(得分:1)
您可以使用枚举
public enum buttonCode
{
startButton = 0,
stopButton = 1
// more button definitions
}
然后可能是一个功能
public bool IsButtonPressed(b as buttoncode)
{
return Input[b] == 1;
}
然后你的电话看起来像:
if IsButtonPressed(buttonCode.StartButton) { }
切换按钮代码所需的唯一更改是在枚举中,而不是分布在多个函数中。
编辑添加:
如果您想要单独命名的功能,可以这样做:
public bool IsStartButtonPressed()
{
return Input[buttonCode.StartButton] == 1;
}
但是,所有编辑都将在枚举中,而不是函数。
答案 3 :(得分:1)
Bjarne Stroustrup写道:
关于宏的第一条规则是:如果不需要,请不要使用它们。几乎每个宏都会在编程语言,程序或程序员中表现出一个缺陷。
在说出其他任何内容之前,值得注意两件事。首先,“宏”在其他一些语言中可能意味着一个非常不同的东西;一个人不会对Lisp做出相同的陈述。第二,Stroustrup愿意承担责任,说使用宏的一个原因是“编程语言中的一个缺陷”,所以并不是说他只是擅长谴责他们的使用。
这种情况虽然不是编程语言中的缺陷,但该语言允许您首先执行此操作(但必须允许其他宏)。这个宏的唯一目的是使代码更难阅读。摆脱它。将其替换为一些实际的C#代码,例如:
private bool StartButtonPressed
{
get
{
return Input[0]==1
}
}
编辑:
看到上面关于想要更快编写代码的评论,我会做类似的事情:
private enum Buttons
{
Start = 0,
Stop = 1,
Pause = 2,
/* ... */
}
private bool IsPressed(Buttons button)
{
return Input[(int)button] == 1;
}
然后拨打电话,例如IsPressed(Buttons.Start)
。然后我修复C ++也使用相同的方法(在C ++中我甚至可以省略Buttons.
我想要特别精彩的简洁。)