应用内购买是否适用于电子书/有声读物?

时间:2016-08-19 05:16:18

标签: ios in-app-purchase e-commerce

我们是一家销售硬封面,电子书和有声读物的书店。 我们有一个网站,我们接受信用卡在线支付客户。 我们还有一个iOS和Android应用程序,用户可以阅读/收听购买的书籍。

现在我们想通过我们的iOS原生应用程序(以及未来的Android应用程序)销售电子书和有声读物。 客户可以从我们的应用程序购买电子书/有声读物,并可以在所有平台上下载和阅读。 我们有相当多的书籍,50K +及其扩展。

  • 实施此方法的最佳方式是什么?

  • 此应用程序内购买是强制性的吗?或者我们应该使用现有的信用卡支付系统吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

Apple需要非实体购买才能完成应用内购买功能。

他们给出的例子是:

  • 应用程序高级功能
  • 允许用户购买和下载新问题的杂志应用
  • 提供新级别探索的游戏
  • 允许玩家购买虚拟财产的在线游戏

有声读物和电子书适合这种描述。这意味着应用必须使用IAP ,Apple将获得30%。

请注意,有些应用程序设法绕过它(例如Kindle应用程序),因为它无法在应用程序中购买电子书(甚至不能链接到网站)。该应用程序必须是一个简单的读者。如果我理解正确的话,这就是你现在所拥有的。

根据我的经验,您不会被允许使用自己的信用卡支付系统,除非是实体商品,因此您可以通过这种方式向您出售硬封面,但不会出售电子书或有声读物。

要使用IAP管理数千本图书,您可能需要按照此问题中的说明创建通用耗材IAP Using generic in-app purchase items for a dynamic range of digital products

答案 1 :(得分:0)

免责声明:我不是法人,因此您必须自己阅读这些条款。

您必须提供使用应用程序内购买书籍的选项,这是强制性的。此外,您无法从应用内将购买按钮重定向到网络付款。这与App生态系统中消耗的任何数字商品的规则相同。

因此,您必须为使用IAP的用户提供购买选项,显然成本较高。然后将电子邮件发送给您的客户,以便以更低的价格和折扣将其转移到网络付款。这就是许多图书销售商所做的事情。