我正在为我的网络应用程序开发角色/权限系统,我不确定如何构建它。
简言之。用户可以访问许多项目。这是一个参与,除其他外,参与有一个包含许多权利的个人资料。因此,这些是项目中用户特定的权利。参与者还有类型(管理员,支持等)。
个人资料基于角色。角色(可能名称不当)实际上是标准的配置文件,其管理员事先定义了默认权限配置。创建新配置文件时,选择一个角色作为基础,然后根据需要调整权限。个人资料不是一个用户专有的。
到目前为止,这么好(或不是!你告诉我!)
权利按上下文/主题分组。因此,例如,与“项目任务”相关的所有权利都归为一组。我没有对此进行建模,因为它是由UI处理的(不确定这是否是一件坏事)。
现在我的问题如下。根据参与类型,某些权利是隐含的,不应被禁用。因此,在为“支持”参与创建角色时,应隐含“查看我自己的支持票证”权限,并且不显示或显示为禁用,以便无法更改。而不同的参与类型可以选择性地分配此权利。
我基本上得到了参与者类型/权利=不能申请的电子表格,可以申请(选择与否)&始终适用。例如:
| RIGHT | INV | SUP | ADM |
| ------------------ | --- | --- | --- |
| G_PROJECTS_READ | I | I | Y |
| G_PROJECTS_UPDATE | Y | N | Y |
| G_PROJECTS_CREATE | N | N | Y |
| G_PROJECTS_PUBLISH | N | N | Y |
Where Y = Type can toggle right on/off, N = Type doesn't have right
& I = Implied i.e. Type has right and it can't be deselected
有关如何建模的任何想法/指示?
非常感谢,
AW
答案 0 :(得分:1)
角色基本上是预定义的个人资料。因此,各种角色将只是在应用初始化期间创建的配置文件的实例。我们不需要角色作为单独的类/实体。
创建一个interface IProfile
,其中包含方法Set<Right> getAllRights()
,Set<Right> getEditableRights()
和Set<Right> getAllowedRights()
。方法getAllowedRights()
给出属于此配置文件的任何用户具有的默认权限(不能修改这些权限)。方法getEditableRights()
显示管理员在创建新角色时可以编辑哪些权限。
现在来Profile
,它由Type
和实施IProfile
组成。现在您可以将配置文件实现为
public class Profile implements IProfile {
//fields have their getters as well
Set<Right> allRights;
Type participantType;
Set<Right> allowedRights;
public Profile(Set<Right> allRights, Type participantType) {
//Set values in fields here
}
//This is used by UI to show admins which Rights can be altered for creating a new Role.
public Set<Right> getEditableRights() {
getAllRights - participantType.getRights
}
public Set<Right> setAllowedRights(Set<Right> addedRights) {
//addedRights here is a subset of Rights given by getEditableRights()
this.allowedRights = participantType.getRights + addedRights;
}
}
减号表示设置差值运算,加号表示在此处设置联盟。
Type
中未提供getEditableRights()
的默认权利,但它们用于设置setAllowedRights(Set<Right> addedRights)
为什么我创建了IProfile
?
如果你想创建一个由多个其他类组成的不同类型的Profile
,那么当你有Type
并说Reputation
时(声誉也会给用户一个固定的权限集),然后您可以以不同的方式实施IProfile
,而依赖于IProfile
的代码仍然以相同的方式工作。