我有一些可变参数模板方法,如下所示:
template<typename ... Args>
void Invoke(const char* funcName, Args ... args) const;
template<typename ... Args>
void Invoke(const char* funcName, Args ... args) const
{
SPrimitive params[] = { args ... };
SomeOtherInvoke(funcName, params, sizeof ... (Args));
}
这里是SPrimitive - 只是一个带有任何基本类型的构造函数的简单结构。
我想为某些复杂类型再创建一个Invoke定义。这是我的问题: 是否有可能在c ++ 11/14中进行可变参数模板方法专业化? 我的意思是这样的(为简单起见,我的类型将是int):
template<int ... Args>
void Invoke(const char* funcName, Args ... args)
{
int params[] = { args ... };
SomeComplexInvoke(funcName, params, sizeof ... (Args));
}
这里我需要一个特化,它接受int类型的任何参数计数,所以我可以像这样调用它:
Invoke("method", 2, 4 ,9);
答案 0 :(得分:4)
正如@ Jarod42所提到的那样,不应该专业化。在你的例子中,如果所有参数类型都是int
,你想要一些特别的东西,所以让我们写一个模板来检查它:
template<typename ref, typename t, typename ...types>
struct all_same {
static constexpr bool value = std::is_same<ref, t>::value && all_same<ref, types...>::value;
};
template<typename ref, typename t>
struct all_same<ref, t> {
static constexpr bool value = std::is_same<ref, t>::value;
};
它检查第一个类型参数是否等于所有其他类型参数。然后在Invoke
中,我们应该根据params
类型选择args...
类型:
template<typename ... Args>
void Invoke(const char* funcName, Args ... args)
{
using params_type = typename std::conditional<all_same<int, Args...>::value, int, SPrimitive>::type;
params_type params[] = { args ... };
SomeOtherInvoke(funcName, params, sizeof ... (Args));
}
现在为了演示,我们来定义:
struct SPrimitive{
};
void SomeOtherInvoke(const char*, SPrimitive*, size_t) {
std::cout << "Invoked for SPrimitive\n";
}
void SomeOtherInvoke(const char*, int*, size_t) {
std::cout << "Invoked for int\n";
}
并致电
Invoke("foo", SPrimitive());
Invoke("foo", SPrimitive(), SPrimitive());
Invoke("foo", 1, 2, 3, 4);
输出结果为:
Invoked for SPrimitive
Invoked for SPrimitive
Invoked for int
这就是你要求的。
答案 1 :(得分:0)
我也遇到了这个问题,找到了一个更简单的方法。这个想法只是使用一个简单的 static_cast。
template <class ...args
void test (args ...a)
{
test___( sizeof... (a), static_cast<int*>(&a)... );
}
extern void test___(int count,...);
注意:
我故意使用 c 省略号来表明您可以简单地将 cpp 可变参数传递给 c 省略号参数。这个cpp通用吗?我不知道。
同时让您知道使用两全其美是多么方便。 Cpp 可变参数函数编写起来很笨拙。 C 省略号不能识别类型,这真的很重要。
最后注意我们如何在可变参数上使用运算符的地址。这个cpp通用吗?我不知道。
我想以这样一个例子来结束:c 省略号很笨重,而 cpp 与 c 的结合拯救了我。
//This function expects RECT pointers
void addRect (int count,...);
int main ()
{
RECT r = {0,0,640,480};
addRect (3,r,r,r}; // However it is so easy to forget that
// program will crash
}
因此,将公共方法编写为可变参数函数,然后传递省略号版本的正确内容。
注意:一切都可以通过 cpp 可变参数来完成,但它很笨重,而且很多时候看起来很糟糕。
答案 2 :(得分:0)
我已经给出了替代答案。现在是另一个。请注意,我仍然相信第一个回答的人;并且他的回答作为一种智力论证很有用,可能有它的地方和时间。
注意:我的替代方案接受任何可转换为 int 的内容。虽然他的建议只接受 int 而不会接受 int& 除非你使用 std::remove_reference 。比较复杂。
此替代方案基于模板重载。如果我们想要一个只接受整数或可转换为整数的对象的函数;我们只需添加 int 作为可变参数模板函数的第一个参数!
template <class ...args>
void example (int i,args ...rest)
{
example__(sizeof... (rest)+1, i, rest...);
}
void example (int count,...);
注意:同样,一切都可以用 Cpp Variadics 完成。但我认为 C 省略号确实使任务更简单,编译错误更少,如果你记得只传递基元和指向 C 省略号的指针,那么运行时错误的可能性很小。
如果您希望函数在一个函数调用中接受多种类型,请执行以下操作。我将省略私有实现函数和公共实现。
template <class ...args>
void example (int i,args &...rest);
template <class ...args>
void example (const std::string&, args &...rest);
最后,如果你想让你的函数接受各种类型,但在单独的函数调用中,我建议使用命名约定。
template <class ...args>
void intExample (int i,args &...rest);
template <class ...args>
void stringExample (const std::string&, args &...rest);
template <class ...args>
int getInt (int i,args &...rest);
template <class ...args>
std::string getString (const std::string&, args &...rest);
注意:通过在最后的示例中保留第一个参数,您可以确保至少有一个参数必须传递给您的函数。
好了,今天就到这里。如果你做到了这一步,你就很棒了。谢谢观看。如果你喜欢我的视频;单击该订阅按钮。粉碎那个喜欢的按钮。
编辑_ 我在 Cpp Variadics 中发现了一种美,我想在这里展示。如您所知,Cpp 模板是非常漂亮的 C 宏,它是类型安全且尊重命名空间的。
struct ColumnStyle
{
int type;
int align;
int width;
int min_width;
int max_width;
Int margin;
};
我想扩展这个类,但我希望它仍然作为一个聚合类。
struct LogColumn : ColumnStyle
{
template <class ...args>
LogColumn (const wchar_t *caption, HBITMAP icon, args ...style)
: ColumnStyle {style...}, // amazing! I can simply pass the variadic arguments to the aggregate ctor!
header_caption (caption),
header_icon (icon)
{}
const wchart_t *header_caption;
HBITMAP header_icon;
};