要学习Angular 2,我在使用SystemJS时使用Angular CLI制作了Connect Four game。
我正在使用基于Webpack的新CLI从头开始复制这些工作,我遇到了一个奇怪的问题......
以下方法接收带有JSON编码数据的字符串,并使用它初始化新的游戏实例。我添加了一些console.log
来显示问题:
export class ConnectFourGameModel {
static fromJSON(jsonString: any): ConnectFourGameModel {
let jsonData = JSON.parse(jsonString);
console.log('*** from JSON (compare the "columns" array between jsonString and jsonData below) ***');
console.log('jsonString: ', jsonString);
console.log('jsonData: ', jsonData);
...
return result;
}
运行时,第一个console.log
会正确显示JSON字符串:
jsonString:
{... Several fields here ...
"columns":[[0,0,0,0,0,1],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]]
}
但第二个console.log
,只是在此字符串上调用JSON.parse
的结果,似乎随机更改了值:
jsonData:
> Object {... Several fields here ...
> columns: Array[15]
V 0: Array[6]
0: 2 <-- Should be 0
1: 2 <-- Should be 0
2: -1 <-- Should be 0
etc...
为什么会这样?
如果您load the app on Github Pages,在浏览器上打开JavaScript控制台,然后点击任意列进行移动,您可能会更好地看到它。
存储库位于Github上:https://github.com/cmermingas/connect-four-webpack
我在这里查找了关于使用JSON.parse 解析嵌套数组的问题,但我无法将此问题与我找到的问题联系起来。
提前多多感谢!
答案 0 :(得分:2)
如果你把你的字符串示例放在一个小提琴中,它似乎解析得很好:
https://jsfiddle.net/z67Lgyrm/
您可能会在console.log()
来电后更改数据。当您单击日志中的展开箭头时,它实际上显示了对象现在的值。
你似乎在columns数组上使用slice()
,但由于它是多维的,它只是复制了子数组的引用(即实际上没有复制值)。
请点击此处查看可能的解决方案:Create copy of multi-dimensional array, not reference - JavaScript