我需要在我的tkinter程序中嵌入一个交互式python解释器。谁能帮我解决一下如何整合它?
我已经查看过main()
函数了,但它可以根据我的需要复杂化,但我似乎无法在不破坏它的情况下减少它。
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您必须做的一些细节可能取决于您在运行IDLE的Shell后要执行的操作。我想了解更多相关信息。但是,让我们从简单开始,对pyshell.main进行最小的更改,使其与其他代码一起运行。
请注意,在我使用的3.6中,PyShell.py
被重命名为pyshell.py
。另请注意,此处的所有内容都等于使用IDLE的私人内部,并且“使用风险自负”。
我认为您希望在与tkinter代码相同的进程(和线程)中运行Shell。将签名更改为
def main(tkroot=None):
将根创建(查找# setup root
)更改为
if not tkroot:
root = Tk(className="Idle")
root.withdraw()
else:
root = tkroot
在目前的3.6中,在if not tkroot
下缩进了几行:
if use_subprocess and not testing:
NoDefaultRoot()
使用
保护主循环并销毁(最后)if not tkroot:
while flist.inversedict: # keep IDLE running while files are open.
root.mainloop()
root.destroy()
# else leave mainloop and destroy to caller of main
以上将根窗口的“依赖注入”添加到函数中。我可能会在3.6中添加它以使测试(“其他代码”的示例)更容易。
现在运行跟随tkinter程序,显示根窗口和IDLE shell。
from tkinter import *
from idlelib import pyshell
root = Tk()
Label(root, text='Root id is '+str(id(root))).pack()
root.update()
def later():
pyshell.main(tkroot=root)
Label(root, text='Use_subprocess = '+str(pyshell.use_subprocess)).pack()
root.after(0, later)
root.mainloop()
您应该可以随时调用pyshell.main。