我正在尝试解码h264流在Android上使用MediaCodec。
我使用csd-0
,csd-1
来设置sps
和pps
。
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat(MIME, WIDTH, HEIGHT);
format.setByteBuffer("csd-0", sps);
format.setByteBuffer("csd-1", pps);
我使用输出表面配置解码器以渲染输出数据。
decoder.configure(format, surface, null, 0);
然后,我只是启动一个线程来解码我使用这个循环从网络收到的数据。
while (running) {
if (!isEOS) {
int inIndex = decoder.dequeueInputBuffer(10000);
if (inIndex >= 0) {
ByteBuffer buffer = inputBuffers[inIndex];
byte[] data = getVideoPacket(); // native method that get data from network
buffer.put(data);
decoder.queueInputBuffer(inIndex, 0, data.length, 0L, 0);
}
}
int outIndex = decoder.dequeueOutputBuffer(info, 10000);
switch (outIndex) {
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED:
Log.d("DecodeActivity", "INFO_OUTPUT_BUFFERS_CHANGED");
outputBuffers = decoder.getOutputBuffers();
break;
case MediaCodec.INFO_OUTPUT_FORMAT_CHANGED:
Log.d("DecodeActivity", "New format " + decoder.getOutputFormat());
MediaFormat format = decoder.getOutputFormat();
break;
case MediaCodec.INFO_TRY_AGAIN_LATER:
Log.d("DecodeActivity", "dequeueOutputBuffer timed out!");
break;
default:
ByteBuffer buffer = outputBuffers[outIndex];
Log.v("DecodeActivity", "We can't use this buffer but render it due to the API limit, " + buffer);
decoder.releaseOutputBuffer(outIndex, true); // render
break;
}
if ((info.flags & MediaCodec.BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM) != 0) {
Log.d("DecodeActivity", "OutputBuffer BUFFER_FLAG_END_OF_STREAM");
break;
}
}
请注意,我使用0
作为queueInputBuffer
的presentationTimestamp,因为我获得的数据来自网络套接字,而且我不知道如何计算适当的时间戳。
我得到了我想要的Android 5.0(及以上),但是当我在android 4.4上运行这些代码时,表面上没有任何东西出现(实际上我偶尔可以看到相同的图片片段,但大部分时间,表面是只是黑色)。
我试图用从文件中获取的数据填充输入缓冲区(使用MediaExtractor),它在android 5.0和4.4上运行良好。
任何帮助都会受到赞赏。
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似乎问题是获取数据的方式。我习惯于来自原生层的get
数据:
public static native byte[] getVideoPacket();
现在i push
数据从本机层到java层:
env->CallVoidMethod(..., data);
现在一切正常。我不知道为什么,但这种方式适合我。