我想在Android项目中制作简单的动画。我的活动中有一张图片:
public void onStartButtonClick(View view){
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
animationSet.setInterpolator(new LinearInterpolator());
animationSet.setFillAfter(true);
RotateAnimation anim = new RotateAnimation(0.0f, -45.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
anim.setDuration(4000);
animationSet.addAnimation(anim);
RotateAnimation anim2 = new RotateAnimation(0.0f, 90.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
anim2.setDuration(4000);
animationSet.addAnimation(anim2);
RotateAnimation anim3 = new RotateAnimation(0.0f, -135.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
anim3.setDuration(4000);
animationSet.addAnimation(anim3);
RotateAnimation anim4 = new RotateAnimation(0.0f, 180.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
anim4.setDuration(4000);
animationSet.addAnimation(anim4);
final ImageView pointer = (ImageView) findViewById(R.id.pointer_png);
pointer.startAnimation(animationSet);
}
这是我在活动类中的onClick方法:
{{1}}
不幸的是,效果出乎意料。我想按照这个顺序旋转图像:
但是这个代码动画肯定短于16秒,它只由一部分组成 - 从0点开始90度,结束了。可能AnimationSet会检查所有动画并计算序列中的最后位置。我试图设置AnimationSet(false)并为每个RotateAnimation添加单独的LinearInterpolator,但它不起作用。
我应该怎么做才能让我的动画更长,所有轮换分开(4步,每步4秒)?
答案 0 :(得分:0)
根据我的经验,AnimationSet并不总是按预期工作,并且可能是a **的痛苦。我会尝试使用ViewPropertyAnimator。
以下是如何使用它的示例。您可以像这样设置startDelay:
pointer.animate()
.rotation(...) // <- enter rotation values here
.setStartDelay(4000)
.setInterpolator(new LinearInterpolator())
.setDuration(4000);
或设置AnimationListener并在前一个动画完成时开始onAnimationEnd()中的下一个动画。
自发地,如果我必须这样做,我会编写自己的方法,就像这样(未经测试):
private void rotate(View v, float rotation, int startDelay) {
v.animate()
.rotation(rotation) // or rotationBy(rotation) whichever suits you better
.setStartDelay(startDelay)
.setInterpolator(new LinearInterpolator())
.setDuration(4000);
}
然后像这样调用它四次:
rotate(pointer, -45, 0);
rotate(pointer, 90, 4000);
rotate(pointer, -135, 8000);
rotate(pointer, 180, 12000);