存储和重新使用decltype值?

时间:2016-08-13 09:20:47

标签: c++ templates c++11 decltype

如果我有模板:

template <class T>
struct Item
{
  T _value;
};

我可以这样做:

// ...
Item<int> x = { 42 }; // declared as an int

// ...
decltype(x._value) y = 20; // 'y' is also an int

但是可以将decltype存储到变量中以便以后使用吗?

为什么?
我想将项的值存储为指针。

std::vector<Item*>这样的东西但是因为它们是模板我必须将它们存储为void的指针:

std::vector<void*> is;
is.push_back(new Item<int>());
is.push_back(new Item<double>());
is.push_back(new Item<float>());

这一切都很好,但是当需要删除指针时,我需要将void*重新转换回正确的类型(因此调用析构函数):

delete (Item<int>*)is[0];

如果我知道这种类型,我可以这样做:

delete (Item<decltype(whatever)>*)is[0];

因此我需要存储decltype

我希望这是有道理的。

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

decltype是一种语言功能,允许您在编译时检索类型。您似乎希望“存储”该类型,以便您可以在运行时正确delete在动态存储上分配的对象。假设是这种情况,decltype在这里没有帮助。

您有多种选择:

  1. 在评论中使用某种形式的类型删除工具,例如Boost.VariantBoost.Any,如 Baum mit Augen 所示。

  2. 使您的对象成为多态层次结构的一部分并使用智能指针:

    struct ItemBase 
    {
        virtual ~ItemBase() { }
    };
    
    template <class T>
    struct Item : ItemBase
    {
        T _value;
    };
    
    int main() 
    {
        std::vector<std::unique_ptr<ItemBase>> items;
        items.emplace_back(std::make_unique<Item<int>>());
        items.emplace_back(std::make_unique<Item<float>>());                     
        items.emplace_back(std::make_unique<Item<double>>());
    }
    

答案 1 :(得分:5)

如果问题只是删除它们,您可以将unique_ptr与自定义删除器一起使用,而不是使用裸指针。
您无需修改​​层次结构即可执行此操作 举个例子:

std::vector<std::unique_ptr<void, void(*)(void*)>> is;
is.push_back(std::unique_ptr<void, void(*)(void*)>{new Item<int>(), [](void *ptr) { delete static_cast<Item<int>*>(ptr); }}); 

使用emplace_back代替push_back时更好:

std::vector<std::unique_ptr<void, void(*)(void*)>> is;
is.emplace_back(new Item<int>(), [](void *ptr) { delete static_cast<Item<int>*>(ptr); }); 

它遵循基于OP代码的最小的工作示例:

#include<vector>
#include<memory>

template<typename>
struct Item {};

int main() {
    using Deleter = void(*)(void*);
    std::vector<std::unique_ptr<void, Deleter>> is;
    is.emplace_back(new Item<int>(), [](void *ptr) { delete static_cast<Item<int>*>(ptr); }); 
    is.emplace_back(new Item<double>(), [](void *ptr) { delete static_cast<Item<double>*>(ptr); }); 
    is.emplace_back(new Item<float>(), [](void *ptr) { delete static_cast<Item<float>*>(ptr); }); 
}

答案 2 :(得分:1)

您可以存储删除

所以使用std::shared_ptr,它变为:

std::vector<std::shared_ptr<void>> items;

// The simplest
items.push_back(std::make_shared<Item<int>>(/*args...*/));

// Explicitly specify the (default) deleter
items.push_back(std::shared_ptr<void>{new Item<double>(/*args...*/),
                                      std::default_delete<Item<double>>{}});

// Explicitly specify the (default) allocator
items.push_back(
    std::allocate_shared<Item<float>>(std::allocator<Item<float>>{} /*, args...*/);