Android内存映射文件与顶点

时间:2010-10-08 17:44:55

标签: android opengl-es memory-mapped-files

我正在尝试将顶点存储在一个大文件中(大约50Mb)。文件布局已经过优化,因此我可以切片并将其交给opengl直接渲染triangel条带。

这可以在模拟器中运行,但是当我在我的魔法(Android 1.5)中运行相同的代码时,它会在libhgl.so中使用SIGBUS崩溃。听起来像司机问题?

我试图手动将顶点复制到本地缓冲区(非mem映射),但是它需要很长时间,300-600毫秒。

任何人都有经验吗?

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