制作一个Scratch平台游戏,我发现不按照我想要的方式工作:
...因为它似乎没有为我的节目以正确的节奏运行。
然而,确实工作:
......我注意到它被用于诸如Sushi Platformer等平台游戏中。
有谁知道这些嵌套的触摸块实际上做了什么?
更新
@towerofnix是对的......我在https://scratch.mit.edu/projects/118349555/#player
做了一个实验项目......使用以下实验选项:
结果:
控制:平台检测有效,但是上下抖动太多
Experiment1(每个@tofofnix):有效,没有抖动!
实验2:不起作用,企鹅有时会在地板上下载
实验3:有效,因为它等同于Experiment1!
答案 0 :(得分:6)
划痕并不神奇。这是一个普通的代码解释器(据我所知)。
现在已经不在了,让我们成为解释者并解决这个问题。
return false
, so return false. 因此,如果做最后一步的结果与最后一步没有相同,我们真的需要看到你的项目!
答案 1 :(得分:0)
你需要在这里做一些特别的事情......
你想要停止抖动,你必须停止引力。设置重力条件,以便在精灵接触平台时停止。然后,重力激活你的跳跃按钮。这是现在的方式,它接触平台,跳起来(一点点),然后再次触摸平台。你需要改变引力的工作方式。
答案 2 :(得分:0)