我有GLFW设置来使用
接收关键事件glfwSetKeyCallback(window, (long window, int key, int scancode, int action, int mods) -> {
// do something
});
这一切都很棒,但我希望将多个(2+)键盘连接到一个系统,并且需要知道哪个键盘事件来自哪个键盘。这将用于本地合作游戏。
我可以区分多个连接键盘的事件吗?如果是这样,怎么样? GLFW可以处理这个,还是我需要任何其他库(我使用LWJGL for Java)?