在我的简单应用程序中,我需要隐藏原始光标stage.cursor = 'none'; stage.enableMouseOver()
,而不是将其替换为我自己的图像
比我在stagemousemove
事件上注册听众:
myBitmap.x = stage.mouseX;
myBitmap.y = stage.mouseY;
执行此操作后,我无法访问其他舞台对象上的鼠标事件:
//nothing happen on mouse over
someBitmap.on('mouseover', function() { console.log(1) });
是否有任何可能的解决方案,期望每次在舞台鼠标事件中对我的对象进行hitTests检查?