根据我的理解(我在线程方面不擅长),Join()会阻塞调用线程,直到调用Join()的线程返回。
如果这是真的并且从UI线程调用了Join(),则为某些长时间运行的操作创建新线程没有任何意义。有些问题,那些问为什么Join()挂起应用程序。这对我来说很自然。
顺便说一句,即使它看起来很自然,我的应用程序也没有相应的行为。它不会挂起我的应用程序。
没有挂起应用程序的线程的代码: -
string retValue = "";
retValue = LongRunningHeavyFunction();
txtResult.Text = retValue;
带有不挂应用程序的线程的代码: -
string retValue = "";
Thread thread = new Thread(
() =>
{
retValue = LongRunningHeavyFunction();
});
thread.Start();
thread.Join();
txtResult.Text = retValue;
上面的代码很好,没有挂起应用程序。函数调用大约需要15-20秒。为什么应用程序不会挂起?
这对我来说不是问题;实际上这是一个好消息。但我只是不明白它有什么不同?它与我阅读和学习的内容不符。
如果重要的话,我正在使用DotNet Framework 4.0。
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由于Main()入口点上的[STAThread]
属性,程序的UI线程创建了一个STA,一个单线程单元。还要查看Thread.SetApartmentState()。 STA对非线程安全的代码非常友好,通常是您无法看到的代码,因为它是另一个程序的一部分。
类似于将数据放在剪贴板上的代码,在Drag + Drop操作中提供数据,在显示OpenFiledialog时激活的shell扩展,像WebBrowser这样的控件需要客户端代码才能拥有调度程序可以引发DocumentCompleted事件,监听通知的Windows钩子,依赖可访问性API实现UI自动化的代码或屏幕阅读器。等等。
即使涉及不同进程中的多个线程,该代码也不是必需是线程安全的。一般来说编写线程安全的代码很困难,因为没有任何好的方法让作者测试它,所以它变得非常困难。他无法对可能激活其代码的每个可能程序进行测试。公寓是为解决这个问题而发明的,无需编写线程安全的代码。
STA是你做的承诺。你发誓,交叉你的心 - 希望死的风格,你的UI线程表现良好,它必须有一个调度程序(也称为泵消息循环),绝不能阻止。调度程序是以线程安全的方式运行代码所必需的,它是producer-consumer problem的通用解决方案。而且你必须永远不要阻止,因为这样做很可能会导致其他程序员代码死锁。您无法调试的死锁类型,因为您没有该代码的源代码。 Winforms,WPF或Modern UI程序的UI线程始终实现此承诺,这是UI线程与您可能使用的任何其他线程不同的基本原因。
足够的介绍,Thread.Join()调用块,从而违反了STA合同。那个CLR设计师did something about it非常糟糕。正如您所发现的那样,它们在STA线程上调用时,通过而不是阻塞实现了Join()。
他们通过实现Application.DoEvents()的味道来做到这一点。这是一种非常臭名昭着的方法,可以避免UI线程无法响应。它可能导致很难诊断重入错误。它们的版本并不像DoEvents()那么糟糕,它对于允许调度哪种消息以最小化风险非常有选择性。
通常情况下没问题,但是从不你想要有意测试自己。重新入侵的错误是非常严重的错误,与线程竞争错误一样糟糕。因此,您应该永远不要在UI线程上使用Thread.Join()。 .NET Framework为BackgroundWorker和Task类提供了很好的替代方案,当线程完成时,它们都为您提供了执行代码的非常好的方法(在 Join()调用之后)。