我在同一个视图中有几个不同的动画组件。组件彼此不了解,但它们的动画同时发生。
有时,但并非总是如此,其中一个动画会开始丢帧,或者它不会启动X秒。
有没有更好的方法来处理我不知道的情况?
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现在似乎有用的,就是将更重要的动画包裹起来,requestAnimationFrame(()=> { - animation cb here - });
它在反应原生的性能文档中被引用,但它推断出需要TimerMixin,但似乎并非如此。 (所以,即使文档说要使用this.requestAnimationFrame,你也不需要“这个。”)。