我正在尝试创建一个控制台应用程序,我试图使用Entity Framework动态创建数据库和表来存储数据。但是,当我尝试将数据添加到DbSet
时。我收到以下错误。
未处理的类型' System.InvalidOperationException' 发生在EntityFramework.dll
中附加信息:模型时不能使用上下文 被创造。如果使用上下文,则可能抛出此异常 在OnModelCreating方法内部或者相同的上下文实例 由多个线程同时访问。请注意实例成员 DbContext和相关类不保证是线程安全的。
我已经提到了其他类似错误的帖子,但没有一个解决方案有效。这是一个单线程应用程序。
错误发生在
行this.context.Environments.Add(entity)
DataSource.cs
public class DataSource
{
private static DataSource instance;
public DataSource()
{
this.context = new CounterContext();
}
public static DataSource Instance
{
get
{
return instance ?? (instance = new DataSource());
}
}
private CounterContext context;
public void AddCockpitEnvironmentDetails(IList<Environment> environmentList)
{
foreach (var entity in environmentList)
{
this.context.Environments.Add(entity);
}
this.context.SaveChanges();
}
...
}
我的背景:
public class CounterContext : DbContext
{
public CounterContext()
: base("name=CounterDbString")
{
Database.SetInitializer<CounterContext>(new CreateDatabaseIfNotExists<CounterContext>());
}
public DbSet<CounterData> CounterDetails { get; set; }
public DbSet<Environment> Environments { get; set; }
}
模型
public class Environment
{
[Key]
public Guid Id { get; set; }
public string EnvironmentName { get; set; }
public string EnvironmentNotes { get; set; }
public virtual ICollection<CounterDetail> CounterDetails { get; set; }
};
public class CounterData
{
[Key]
[Column(Order = 1)]
public DateTime counterTime { get; set; }
[Key]
[Column(Order = 2)]
public int counterName { get; set; }
[Key]
[Column(Order = 3)]
public Guid EnvId {get; set;}
public int count { get; set; }
[ForeignKey("EnvId")]
public virtual CockpitEnvironment Machine { get; set; }
}
App.config
:
<connectionStrings>
<add name="CounterDbString"
connectionString="Data Source=.\SQLEXPRESS;Initial Catalog=Counters_Test;Integrated Security=True;Connect Timeout=30"
providerName="System.Data.SqlClient"/>
</connectionStrings>
答案 0 :(得分:6)
使用VS2015,我在调试时收到此错误(F5)。简单地停止调试器并重新启动问题就消失了。
答案 1 :(得分:3)
如果尚未创建数据库,则通常是连接字符串问题或数据库初始化程序问题。您的连接字符串看起来没问题,因此它可能在实例构造函数中具有初始化程序。尝试将初始值设定项移至static constructor:
public class CounterContext : DbContext
{
static CounterContext // runs once
{
Database.SetInitializer<CounterContext>(new CreateDatabaseIfNotExists<CounterContext>());
}
public CounterContext()
: base("name=CounterDbString") { }
public DbSet<CounterData> CounterDetails { get; set; }
public DbSet<Environment> Environments { get; set; }
}
答案 2 :(得分:0)
这对我有用: 创建上下文后初始化数据库
context.Database.Initialize(force: false);
答案 3 :(得分:0)
对我来说,问题在于它是静态或切碎的功能...
将其更改为公开。
线程安全:此类型的任何公共静态(在Visual Basic中为Shared)成员都是线程安全的。不保证任何实例成员都是线程安全的。
找到了here
答案 4 :(得分:0)
我发现出现此问题的原因是Controller不会处理DataContext并保持打开状态。您可以在DataContext端或控制器端,或同时在这两者上进行处理。
我在DataContext中执行此操作:
public partial class Model1 : DbContext
{
public Model1()
: this(true)
{ }
public Model1(bool enableLazyLoading = true)
: base("name=Model1")
{
// You can also do this instead of the other lines
//Database.SetInitializer<Model1>(new CreateDatabaseIfNotExists<Model1>());
//this.Configuration.LazyLoadingEnabled = false;
Database.SetInitializer<Model1>(null);
this.Configuration.ProxyCreationEnabled = false;
((IObjectContextAdapter)this).ObjectContext.ContextOptions.ProxyCreationEnabled = enableLazyLoading;
((IObjectContextAdapter)this).ObjectContext.ContextOptions.LazyLoadingEnabled = enableLazyLoading;
}
,该内容在控制器中
public class ReportController : Controller
{
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
db.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
然后您有了正常的东西……
public ActionResult Index()
{
//....
}
但是为什么要像这样抓取数据?为什么要使用单独的类?这都应该在控制器中发生。而且您不想尝试使其在所有事物上都是公共的和静态的-它是动态的,需要按Controller进行调用和处置,而不是保持打开状态。
我会这样做:
public class ReportController : Controller
{
CounterContext db = new CounterContext();
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
db.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
public void AddCockpitEnvironmentDetails(IList<Environment> environmentList)
{
// You could've gotten it like this instead of passing it in...
// IEnumerable<Environments> environmentList = db.Environments;
foreach (Environment entity in environmentList)
{
db.Environments.Add(entity);
}
db.SaveChanges();
}
....
}