我想知道音频何时仍在播放,何时停止执行其他操作。这些选项都不适合我。我尝试重现一个相同的文件,但只有在停止的情况下,我会尝试几天,但它仍然无法正常工作
function reproducirAudio(ruta) {
var ruta = "/android_asset/www/sounds/button-1.mp3";
$scope.media2 = new Media(ruta, function () {
$scope.media2.play();
}, function (b) {
}, function (a) {
alert(JSON.stringify(a));
});
}
function reproducirAudio(ruta) {
var ruta = "/android_asset/www/sounds/button-1.mp3";
$scope.media2 = new Media(ruta, bien,mal,status);
function bien(){ $scope.media2.play();}
function mal(){}
function status(estatus){ console.log("status")}
}
function reproducirAudio(ruta) {
var ruta = "/android_asset/www/sounds/button-1.mp3";
$scope.media2 = new Media(ruta, bien,mal,status);
function bien(){ $scope.media2.play();}
function mal(){}
function status(estatus){ alert(status)}
}
function reproducirAudio(ruta) {
var ruta = "/android_asset/www/sounds/button-1.mp3";
$scope.media2 = new Media(ruta, bien,mal,getStatusMessage);
function bien(){ $scope.media2.play();}
function mal(){}
function getStatusMessage(status){
if(status === 0){console.log('Media.MEDIA_NONE');}
else if(status === 1){console.log('Media.MEDIA_STARTING');}
else if(status === 2){console.log('Media.MEDIA_RUNNING');}
else if(status === 3){console.log('Media.MEDIA_PAUSED');}
else if(status === 4){console.log('Media.MEDIA_STOPPED');}
}
}
答案 0 :(得分:0)
我通过创建空白媒体播放器,然后设置媒体来完成此操作。要测试它是否正在播放,只需执行一项检查,测试您的媒体播放器是否为空或未定义。
$scope.media;
$scope.media = new Media("some/media/path.mp3);
if ($scope.media != null) {
someAction();
}
else {
otherAction();
}
另一个选择是测试媒体长度是否大于0.
$scope.media.getCurrentPosition(
//success
function (position) {
if (position > 0) {
console.log("A song is playing!");
}
},
// error
function () {
console.log("An error occured!");
}
);
答案 1 :(得分:0)
终于有效了。我把这个代码和我意识到降级到cordova-media-plugin到1.0.1版本
function reproducirAudioPorBoton(ruta) {
var audiofile = new Media('file:///android_asset/www/sounds/M.mp3');
audiofile.play();
var counter=0;
var timerDur = setInterval(function() {
counter = counter + 100;
if (counter > 2000) {
clearInterval(timerDur);
}
var dur = audiofile.getDuration();
if (dur > 0) {
clearInterval(timerDur);
console.log(dur + " sec");
}
}, 100);
}