您传递cubic-bezier
四个不同的实数值,它会创建一个贝塞尔曲线。
例如,cubic-bezier(0,0,1,1)
会创建linear
曲线。 cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1)
会创建ease
曲线。
但a cubic bezier curve is defined by four points on a plane,我们只有四个真实值,只能说明两点。
那么这些数字意味着什么?
答案 0 :(得分:0)
来自MDN:
立方贝塞尔曲线由四个点P0,P1,P2和P3定义。 P0和P3是曲线的起点和终点,在CSS中,这些点是固定的,因为坐标是比率(横坐标是时间比,纵坐标是输出范围的比率)。 P0为(0,0),表示初始时间和初始状态,P3为(1,1),表示最终时间和最终状态。
因此起点和终点自动固定在(0,0)和(1,1) - 实际上你设置了内部的两个点(P1和P2)。