访问cocos2d中的照片库

时间:2010-10-08 08:30:37

标签: iphone cocos2d-iphone photo-gallery

我正在使用cocos2d创建游戏。 现在我想要的是我需要将照片库中的图像插入到我的应用程序中。您能否告诉我们如何通过cocos2d访问Photo Library?

先谢谢你......

2 个答案:

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不确定这是不是你的意思,但......

要在应用程序中使用图像,请将图像文件放在xcode的资源文件夹中。然后,您可以按名称引用它以将其用于您的精灵或其他任何将使用文件的内容。这适用于您的应用程序也将使用的其他类型的文件(如数据文件,plist等)。

如果您在xcode的资源文件夹中放置了一个图标文件并将其命名为icon.png,那么该图标将显示供用户选择在iphone / ipod / ipad上运行您的应用程序。

如果您将另一个文件放在resources文件夹中并将其命名为default.png,那么它将显示为在您的应用程序加载时出现的启动画面。

注意:如果您正在使用模板,它可能已经包含具有这些名称的固定文件。只需从xcode中的资源文件夹中删除它们并添加新的。要将文件添加到项目中,请将它们拖到xcode中的资源文件夹中,然后选中“将项目复制到目标组的文件夹(如果需要)”复选框,以及确保仅在添加目标部分中选中复选框检查您的应用程序名称,并选中“为任何添加的文件夹递归创建组”单选按钮。这会将文件复制到项目目录中,它们也会出现在xcode的resources文件夹中。然后,您可以在xcode中单击它们以查看它们是否正确。

答案 1 :(得分:0)

您应该能够以正常方式访问用户照片库。就实际使用所选照片而言,是一个不同的问题。 ;-)