我已经实现了绑定到ListView
的{{1}},我需要在更改输入字段时更新每个项目。我正在使用已完成的事件,但它只将条目值传递给已完成的事件函数,我不知道我正在编辑的对象。
有没有办法将对象参数传递给这些条目事件,以便我可以更新正确的对象?或者有更好的方法来做到这一点吗?
更新
这是我的列表视图代码
ObservableCollection
这绑定到我的ViewModel中的Observable Collection。
我需要做的是能够使用各自的条目编辑每个单独的列表项,并将其保存到各自的对象。我在Entry上尝试了已完成的事件,但是我无法将参数传递给它。我该怎么做呢?
更新
MODEL
<ListView
x:Name="DrawReturnList"
RowHeight="65"
BackgroundColor="#ffffff"
CachingStrategy="RecycleElement"
ItemsSource="{Binding SCSDraw}"
ItemSelected = "OnItemTapped"
IsPullToRefreshEnabled="false"
Margin="0, -10, 0, 0">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<ViewCell>
<StackLayout VerticalOptions="FillAndExpand"
HorizontalOptions="FillAndExpand"
Orientation="Vertical"
Padding="10">
<StackLayout Orientation="Horizontal">
<StackLayout HorizontalOptions="FillAndExpand" WidthRequest="90" Padding="0, 10, 0, 0">
<Label Text="{Binding PubDateShort3}" FontSize="18"/>
</StackLayout>
<StackLayout HorizontalOptions="FillAndExpand" Orientation="Horizontal">
<Grid HorizontalOptions="FillAndExpand" ColumnSpacing="0" RowSpacing="0">
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<StackLayout Grid.Row="0" Grid.Column="0" Padding="0, 10, 0, 0">
<Label Text="{Binding InitialDraw}" FontSize="18"/>
</StackLayout>
<StackLayout Grid.Row="0" Grid.Column="1">
<Entry IsEnabled="{Binding ACLockFL, Converter={StaticResource not}}" Keyboard="Numeric" Placeholder="Draw" Text="{Binding Draw, Mode=TwoWay}" VerticalOptions="Center"/>
</StackLayout> <!-- end Draw -->
<StackLayout Grid.Row="0" Grid.Column="2">
<Entry IsEnabled="{Binding ACLockFL, Converter={StaticResource not}}" Keyboard="Numeric" Placeholder="Returns" Text="{Binding Returns, Mode=TwoWay}" VerticalOptions="Center"/>
</StackLayout> <!-- end Return -->
</Grid>
</StackLayout>
</StackLayout><!-- end input group -->
</StackLayout> <!-- end Draw & Return Section-->
</ViewCell>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView> <!-- end list view -->
视图模型
using System;
using System.ComponentModel;
using Collector.Helpers;
namespace Collector
{
public class AC_SCSDraw : EntityData, INotifyPropertyChanged
{
private int draw;
private int returns;
public decimal CarrierID { get; set; }
public decimal RspID { get; set; }
public string RspName { get; set; }
public decimal SCSDrawID { get; set; }
public decimal PubID { get; set; }
public string PubDesc { get; set; }
public string WeekDay { get; set; }
public DateTime PubDate { get; set; }
public string PubDateShort3 { get; set; }
public int Draw
{
get { return draw; }
set
{
draw = value;
OnPropertyChange("Draw");
}
}
public int Returns
{
get { return returns; }
set
{
returns = value;
OnPropertyChange("Returns");
}
}
public int InitialDraw { get; set; }
public bool ACLockFL { get; set; }
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected void OnPropertyChange(string name)
{
if (PropertyChanged != null)
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(name));
}
}
}
答案 0 :(得分:0)
如果我理解正确,您希望更改条目中的值并根据基础对象保存此更改。
检测条目更改的一种方法是,您需要检查项目模型属性的更改(借助INotifyPropertyChanged
)。直接在Set
- 部分或您注册OnPropertyChanged
- 项目模型的事件。
以下是您的媒体资源Draw
(第一个条目)的示例
public string Draw
{
get { return _draw; }
set
{
if (value == _draw) return;
_draw= value;
RaisePropertyChanged("Draw");
// Here you can save your object
}
}
private string _draw;
缺点是,您将对象保存在条目中的每个字符变化中(这不是很平滑)。
我的建议是,你要么添加&#34;保存&#34;带命令的按钮(在此命令上,您可以发送附加的命令属性 - &gt;您的项目)
或者您实现了一个单独的页面来修改每个项目(这是从用户界面到最清晰的方式)。但这取决于你的用例。
答案 1 :(得分:0)
绑定listview的selecteditem属性,并在您选择使用的任何条目事件完成时进行引用。
<ListView
x:Name="myListview"
HorizontalOptions="Fill"
VerticalOptions="FillAndExpand"
ItemsSource="{Binding MyObservableCollection}"
SelectedItem="{Binding MySelectedItem}"
>