我有一个组件PP
,它有一个装饰器,每隔几秒就会收到一个道具patternStreams
。
PP
拥有一个名为PPView
的组件并将其patternStreams
连续传递,PPView
拥有一个RP
组件并将其传递给patternStreams
。
通过在每个组件的console.log
方法中放置render()
,我注意到,当将prop传递给PP
组件时,每隔几秒就会重新绘制所有3个组件。
唯一需要重绘的组件是RP
,那么如何防止重新绘制其余组件?
答案 0 :(得分:1)
有一种名为shouldComponentUpdate
的生命周期方法可以完全满足您的需求 - https://facebook.github.io/react/docs/component-specs.html#updating-shouldcomponentupdate
在收到新道具或州时,在渲染前调用。 初始渲染或forceUpdate时不调用此方法 使用。
当您确定时,请将此作为返回false的机会 过渡到新道具和州不需要组件 更新