我正在编写一个将雪球视为彩弹的Bukkit插件。当我不小心使用时:
(byte) (random.nextInt() % 16)
而不是
(byte) (random.nextInt(16))
我注意到较低的数字似乎比数字更高。为什么会这样?
Ex:之前:
00010
01200
06001
30010
00502
Ex:After:
74108
73447
98956
17386
26574
答案 0 :(得分:3)
random.nextInt()
也可以返回负值,我的程序将负数视为零,加倍使零发生的几率增加三倍。