我做了什么:
我得到了什么:编译错误"类型或命名空间名称" Xcode"在名称空间" UnityEditor.iOS中不存在。你错过了一个装配参考吗?" 在
/assets/GoogleVR/Legacy/Editor/GvrViewerEditor.cs中的使用UnityEditor.iOS.Xcode;
我什么都没改变。这是一个错误吗?如何解决这个问题?
当我从Unity Editor构建iOS时,在我的设备上运行XCODE项目,一切都按预期工作。
OS X 10.11.6(15G31),Unity 5.4.0f3,Google VR SDK似乎是最新的(直接从" https://developers.google.com/vr/unity/download")下载回购 当然我有" iOS构建支持"成分
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解决了它。
应该将.NET引用添加到:
“/应用/统一/ PlaybackEngines / iOSSupport / UnityEditor.iOS.Extensions.Xcode.dll”
我想知道为什么它首先没有引用。