我想在CollectionViewCell中添加progressView。应该对ProgressView进行动画处理,并在10秒内完成von 1到0的进度。
所以现在对每个progressView使用“viewWithTag”,并用以下内容更新我的进度:
UIView.animateWithDuration(3, animations: { () -> Void in
progressView.setProgress(1.0, animated: true)
})
但是,猜测它必须要容易得多。生病时重新加载Cell,我想再次为进度设置动画。那么将这个函数直接包含在我的单元格中会更容易吗?
像:
override func prepareForReuse() {
super.prepareForReuse()
print("prepareForReuse")
UIView.animateWithDuration(3, animations: { () -> Void in
progressView.setProgress(1.0, animated: true)
})
}
但这不起作用,滚动时也应该是一个问题。有没有办法在单元格中为progressView设置动画10秒钟,并且(当您滚动时)progressView仍然无法从头开始?
好的,我现在正在更新我的手机时启动动画:
func updateCell() {
photos[2].comment = "dsadhjsa hdjksahdjsahfk jhasfjklha fjkhdjsk fhjksdf hjskdfh jkdshfjksdh fdhsjkfhdsjkf dsadsad dsad sad " // test Test
let h: Int = random() % 100;
photos[2].height = 120 + CGFloat(h) // set custom height for test
let path = NSIndexPath(forItem: 2, inSection: 0)
self.collectionViewLayout.invalidateLayout()
collectionView?.reloadItemsAtIndexPaths([path])
if let progressView = view.viewWithTag(2) as? UIProgressView {
progressView.setProgress(0, animated: false)
UIView.animateWithDuration(4, animations: { () -> Void in
progressView.layoutIfNeeded()
progressView.setProgress(1, animated: true)
})
}
}
这是有效的,但(当然)当我向下滚动时,我的单元格会丢失动画。我想这是存储当前进度值的更好方法,如果单元格再次可见,我会再次加载它?
还是有其他可能性吗?
答案 0 :(得分:0)
override func prepareForReuse() {
super.prepareForReuse()
print("prepareForReuse")
UIView.animateWithDuration(3, animations: { () -> Void in
dispatch_async(dispatch_get_main_queue()) { [unowned self] in
progressView.setProgress(1.0, animated: true)
}
})
}
试试这个。