我在这里有一个案例研究。其中我有一个名为
的函数loadData(action:String)
on viewDidLoad我将此函数称为loadData(“sync”)现在我想将此函数调用为loadData(“load”),如果其调用间隔介于30秒之间。假设我想在30秒后通过“同步”调用此函数,如果没有,则“加载”
请指导我。
答案 0 :(得分:5)
使用NSTimer
计算秒数有一种解决方案。当你第一次调用loadData("sync")
方法时启动计时器。并增加第二个。当你必须回忆这个功能时,检查计算的秒数是否> 30然后拨打sync
,然后拨打load
。见下面的代码。
var timer : NSTimer!
var second = 0
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// here you start your first sync method.
loadData("sync")
// start the timer here so you can get how many seconds before you started or called your method.
timer = NSTimer()
timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(1, target: self, selector: #selector(ViewController.calculateSeconds), userInfo: nil, repeats: true)
}
func calculateSeconds() {
second += 1
}
现在当您必须回忆loadData
方法时,请检查第二个变量是否为> 30然后拨打sync
其他load
。和invalidate
计时器将停止监视或计算第二个计时器。
喜欢这个。
func whatever() {
if second > 30 {
loadData("sync")
} else {
loadData("load")
}
second = 0
timer.invalidate()
timer = nil
}
答案 1 :(得分:1)
首先用参数“sync”调用你的函数,然后把两个选项(取决于你的Swift版本 - 你下载了开发者测试版 - 如果没有,那么使用Swift 2选项)来调用loadData 30秒后使用参数“load”。 如果您正在使用Swift 3选项,请将className替换为您的函数所在的类 - 很可能是ViewController或UIViewController的名称。
Swift 3
var timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 30.0, target: self, selector: #selector(className.loadData(action:)), userInfo: "load", repeats: false)
Swift 2
var timer = NSTimer.scheduledTimerWithTimeInterval(30.0, target: self, selector: "loadDataLater:", userInfo: "load", repeats: false)
//Then you have to define a new function as below
func loadDataLater(inputTimer: NSTimer) {
var action = inputTimer.userInfo as String
//The body of the loadData function goes here
}
如果您有任何其他问题或疑问,请随时告诉我们。)
答案 2 :(得分:1)
创建实例变量var lastSync = NSDate()
使用同步操作时将当前日期设置为lastSync
func loadData(action:String)
{
if action == "sync"
{
lastSync = NSDate()
}
}
在调用loadData:
时检查时间间隔
let timeInsterval = NSDate().timeIntervalSinceDate(lastSync)
let reqAction = timeInsterval > 30 ? "sync" : "load"
然后通过传递reqAction
作为参数
loadData(reqAction)