我无法弄清楚如何为protovis流图制作动画。我认为最好的方法是简单地将i, j
索引数组传递给.layers()
,并让.x()
和.y()
函数查找实际的更新值。有更简单的方法吗?
答案 0 :(得分:2)
难道你不能在每次渲染之前更新数据吗?假设数据已经改变,我不确定我是否看到了这样做的好处,因为我认为整个vis都需要重新渲染。
function getData(offset) {
// get/create your data here, maybe seeded with an offset
}
var offset = 0;
// ... define scales and stuff
var vis = new pv.Panel()
.width(w)
.height(h);
vis.add(pv.Layout.Stack)
// wrap in a function to re-evaluate on render
.layers(function() getData(offset))
.offset("wiggle")
.x(x.by(pv.index))
.y(y)
.layer.add(pv.Area);
// use setInterval to animate
setInterval(function() {
offset++; // still working on the offset idea
vis.render();
}, 20);
这似乎有用,虽然它实际上取决于你想要创建什么样的动画 - 对于某些类型的动画可能有更有效的方法。