我是新手,并将学习用c#语言开发Unity。我试图从互联网上得到答案,但我无法找到合适的答案。有人可以帮我这个代码:
IEnumerator showQuestion(int quesNumb)
{
AssetBundleRequest assetTexture = assetBundle.LoadAllAssetsAsync<Texture2D> ("Q" + quesNumb);
yield return assetTexture;
questionImage.texture = assetTexture.asset as Texture2D;
}
我得到这样的错误:
非通用方法 `UnityEngine.AssetBundle.LoadAllAssetsAsync(System.Type)'不能 与类型参数一起使用
感谢您的回答