我想知道 man 和 孩子 有什么共同之处,以及它们的区别。
class Person {
name: string;
age: number;
}
class child extends Person {}
class man implements Person {}
答案 0 :(得分:74)
extends
表示:新班级是孩子。继承带来好处。它具有所有属性,方法作为其父级。它可以覆盖其中的一些并实现new,但父内容已经包含在内。
implements
表示: 新班级可以被视为相同的“形状” ,而它不是孩子 。它可以传递给任何需要Person
的方法,无论父级是否与Person
不同
在OOP (C#,Java等语言)中我们会使用
extends
从继承中获利(请参阅wiki)。小引用:
对于多态性,...大多数基于类的面向对象语言中的继承是一种机制,其中一个对象获取父对象的所有属性和行为。继承允许程序员:创建基于现有类的类......
implements
会更多(请参阅wiki)。小引用:
... polymorphism是为不同类型的实体提供单个接口...
因此,我们可以拥有真正不同的class Man
继承树。
class Man extends Human ...
但是如果我们也声明我们可以伪装成不同的类型 - Person
:
class Man extends Human
implements Person ...
..然后我们可以在需要Person
的任何地方使用它。我们只需要履行人员"interface"
(即实施所有公共资料)。
implement
其他课程?这真是很酷的东西Javascript nice face (其中一个好处)是Duck输入(see wiki)的内置支持。小引用:
“如果它像鸭子一样走路,它像鸭子一样嘎嘎叫,那它一定是鸭子。”
因此,在Javascript中,如果两个不同的对象...将有一个类似的方法(例如render()
),它们可以传递给期望它的函数:
function(engine){
engine.render() // any type implementing render() can be passed
}
为了不丢失 - 我们可以在Typescript中做同样的事情 - 使用更多类型的支持。那就是
class implements class
有其作用,有意义
在OOP语言中C#
......无法做到这一点......
Interfaces Extending Classes
当接口类型扩展类类型时,它继承了成员 类,但不是他们的实现。就像界面一样 在没有提供的情况下声明了该类的所有成员 实现。接口甚至继承私有和受保护 基类的成员。这意味着您在创建界面时 扩展具有私有或受保护成员的类,该接口 type只能由该类或其子类实现。
当您具有较大的继承层次结构但需要时,这很有用 指定您的代码仅适用于具有某些子类的子类 属性。除继承之外,子类不必相关 来自基类。例如:
class Control { private state: any; } interface SelectableControl extends Control { select(): void; } class Button extends Control { select() { } } class TextBox extends Control { select() { } } class Image extends Control { } class Location { select() { } }
所以,而
extends
表示 - 它从其父implements
几乎就像实现一个接口。子对象可以假装它是父...但它没有得到任何实现答案 1 :(得分:61)
在typescript(和其他一些OO语言)中,您有类和接口。
界面没有实现,它只是一个"合同"这种类型的成员/方法有哪些 例如:
interface Point {
x: number;
y: number;
distance(other: Point): number;
}
实现此Point
接口的实例必须有两个类型为x
和y
的成员,以及一个接收另一个distance
实例的方法Point
并返回number
。
界面没有实现其中任何一个。
类是实现:
class PointImplementation implements Point {
public x: number;
public y: number;
constructor(x: number, y: number) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public distance(other: Point): number {
return Math.sqrt(Math.pow(this.x - other.x, 2) + Math.pow(this.y - other.y, 2));
}
}
在您的示例中,您将Person
类作为一个类在扩展时将其视为一个类,并在实现时将其视为一个接口。
你的代码:
class Person {
name: string;
age: number;
}
class Child extends Person {}
class Man implements Person {}
编译错误说:
班级'男人'错误地实现了界面' Person' 财产名称'类型' Man'
中缺少
那是因为接口缺乏实施
所以,如果你implement
一个班级,那么你只需要它的#34;合同"没有实施,所以你需要这样做:
class NoErrorMan implements Person {
name: string;
age: number;
}
最重要的是,在大多数情况下,你想要extend
另一个班级,而不是implement
。
答案 2 :(得分:6)
extends
:子类(已扩展)将继承该类的所有属性和方法都被扩展implements
:使用implements
关键字的类将需要实现该类implements
简单地说:
extends
:在这里,您可以从父类中获得所有这些方法/属性,因此您不必自己实现implements
:这是全班必须遵守的合同。该类必须至少实现以下方法/属性class Person {
name: string;
age: number;
walk(): void {
console.log('Walking (person Class)')
}
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
class child extends Person { }
// Man has to implements at least all the properties
// and methods of the Person class
class man implements Person {
name: string;
age: number
constructor(name: string, age: number) {
this.name = name;
this.age = age;
}
walk(): void {
console.log('Walking (man class)')
}
}
(new child('Mike', 12)).walk();
// logs: Walking(person Class)
(new man('Tom', 12)).walk();
// logs: Walking(man class)
在该示例中,我们可以观察到子类继承了Person的所有内容,而man类不得不实现了Person本身的所有内容。
如果要从man类中删除某些内容(例如walk方法),则会收到以下编译时间错误:
“ man”类错误地实现了“ Person”类。你是说要 扩展“人”并继承其成员作为子类?属性 “ man”类型中缺少“ walk”,但在“ Person”类型中必需。(2720)
答案 3 :(得分:3)
来自@ nitzan-tomer的精彩回答!帮了我很多...我用他的演示扩展了一下:
IPoint interface;
Point implements IPoint;
Point3D extends Point;
它们在期望IPoint类型的函数中的行为方式。
所以我到目前为止学到了并且一直用作拇指规则:如果你正在使用期望泛型类型的类和方法,那么使用接口作为预期类型。并确保父类或基类使用该接口。这样,只要它们实现接口,就可以使用所有子类。
Hier extended demo
答案 4 :(得分:1)
extends
专注于继承,implements
专注于约束,无论是接口还是类。