使用Streamqueue,sass,管道工并在最后观看它时,gulp任务出现问题。 Task正在编译来自供应商css | scss文件的生产css文件和我自己的文件。
gulp.task('fincss', function () {
watch([workData.sassSrcFiles, workData.cssVendorSrcFiles], {}, function () {
var convertFromScssToCssAndConcat =
gulp.src(workData.sassSrcFiles)
.pipe(plumber(error))
.pipe(sass());
var minifyAndConcatExistingCss =
gulp.src(workData.cssVendorSrcFiles)
.pipe(plumber(error));
return sq({objectMode: true}, minifyAndConcatExistingCss, convertFromScssToCssAndConcat)
.pipe(concat('final.min.css'))
.pipe(uglifycss())
.pipe(gulp.dest(workData.cssDest))
.pipe(livereload());
});
});
var error = function (e) {
console.error('Error in plugin "' + e.plugin + '"');
console.error(' "' + e.message + '"');
console.error(' In file "' + e.fileName + '", line "' + e.lineNumber + '".');
console.log('--------------------------------------');
console.log(e);
};
但是当scss文件出错然后破坏任务时。无论如何,任何在互联网上提供的水管工实验都无济于事。在concat
之前插入管道工()或在错误处理程序中使用this.emit('end')
之类的东西都不会做任何事情。
在我的其他任务中,如
gulp.task('toHtml', function () {
watch(workData.pugSrcFiles, {}, function (e) {
message('Start generating template.');
gulp.src([workData.pugSrcFiles, '!' + workData.pugSrc + '_*.pug'])
.pipe(plumber(error))
.pipe(pug({pretty: true}))
.pipe(gulp.dest(pubDir))
.pipe(livereload());
});
});
一切都很好,没有破坏任务。
请帮助。
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您可以使用stream-series替换streamqueue。
将您的配置文件更改为:
@MultipartConfig
});