我使用模板类继承的项目有问题。 我们的想法是让代理具有指向msgtype的指针。 msgtypes可以有所不同,这就是模板类进入游戏的原因。 想法是通过接口类存储不同的消息类型。 要使用我需要的msgtype实例初始化Agent中的接口指针 包括#include“msginterface.h”和#include“msgtype.h”。 不幸的是,如果我只包含“msginterface.h”,项目编译就好了。 但是如果我在Agent.h中添加#include“msgtype.h”,我需要进行初始化。我得到了这个疯狂的错误:
我得到的错误是:
错误:之前预期的模板名称 '<'令牌类消息:public MsgInterface { ^ /home/Catkin/src/template_class/src/msg.h:10:30: 错误:在'<'标记之前预期'{' /home/Catkin/src/template_class/src/msg.h:10:30: 错误:预期的nonqualified-id之前 '<'令牌
你知道这个错误的原因是什么吗?
可以使用以下代码重现错误:
// main.cpp中
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <agent.h>
using namespace std;
int main(void){
cout<<"Hello world"<<endl;
}
// agent.h
#ifndef _AGENT
#define _AGENT
#include "msginterface.h"
#include "msgtype.h"
class Agent{
MsgInterface* msg;
};
#endif
// msginterface.h
#ifndef _MSGINTERFACE
#define _MSGINTERFACE
#include <stdio.h>
#include <agent.h>
using namespace std;
class Agent; //Forward Declaration
class MsgInterface{
Agent* agent;
};
#endif
// msg.h
#ifndef _MSG
#define _MSG
#include <stdio.h>
#include <agent.h>
#include "msginterface.h"
using namespace std;
template <class T>
class Msg:public MsgInterface<T>{
};
#endif
// msgtype.h
#ifndef _MSGTYPE
#define _MSGTYPE
#include <stdio.h>
#include "agent.h"
#include "msg.h"
using namespace std;
template <class S>
class MsgTape:public Msg<S>{
};
#endif
答案 0 :(得分:0)
你没有将MsgInterface声明为一个模板化的类。
尝试类似:
template<class Agent>
class MsgInterface
{
Agent* agent;
}