我使用以下代码比较类型,以便DataContractSerializer在必要时使用正确的类型重新初始化。
private void InitializeSerializer(Type type)
{
if (this.serializer == null)
{
this.serializer = new DataContractSerializer(type);
this.typeToSerialize = type;
}
else
{
if (this.typeToSerialize != null)
{
if (this.typeToSerialize.GetType() != type.GetType())
{
this.serializer = new DataContractSerializer(type);
this.typeToSerialize = type;
}
}
}
}
出于某种原因,当我比较两种类型时,结果总是正确的,我从不输入最终的'if'语句并重新初始化我的序列化器。
我可以在比较中设置一个断点,并清楚地看到这两种类型
List<Host>
(this.typeToSerialize.GetType())和
Post
(type.GetType())
Host和Post共享一个共同的祖先,但这不应该影响结果。
答案 0 :(得分:7)
您正在GetType()
上致电System.Type
。这将返回描述System.Type
本身的System.Type
对象。
这使得代码
if (this.typeToSerialize.GetType() != type.GetType())
{
...
}
相当于:
if(typeof(System.Type) != typeof(System.Type)) // Always false
{
... // Never enters here
}
我猜你真正想要做的是:
if(typeToSerialize != type)
{
...
}
答案 1 :(得分:3)
if (this.typeToSerialize != type)
看起来更合适
答案 2 :(得分:3)
看起来好像在比较两个Type对象的类型。我想你需要比较类型对象本身。
this.typeToSerialize != type
this.typeToSerialize.GetType()和type.GetType()都将返回typeof(Type)(同一个对象)。