std :: cout更改变量值

时间:2016-08-08 03:46:52

标签: c++ pointers reference

我正在编写我的函数正确地返回一个指向引用的指针。 我发现虽然函数返回了它想要做的事情,但是std::cout正在修改结果。 我在这里做错了吗? 如何纠正这种行为?

请参阅以下代码段

#include "stdafx.h"
#include <iostream>

using namespace std;
class MyClass
{
 public:
 MyClass(int x_):m_Index(x_){}
 int m_Index;
};

void myfunction(int *&currentIndex, MyClass obj)
{
 currentIndex = &obj.m_Index;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
  MyClass obj(5);

  int *Index = NULL;
  myfunction(Index, obj);

  int curr_Index = *Index;
  cout << "Index = " << curr_Index << std::endl; // This works fine.
  cout << "Index = " << *Index << std::endl;     // This modifies *Index
  return 0;
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:7)

void myfunction(int *&currentIndex, MyClass obj)
{
 currentIndex = &obj.m_Index;
}

调用未定义的行为,因为obj仅在函数调用的生命周期内有效。你保留一个指向它(或其中一个成员)的指针,它在你超出范围之后使用它。

您可以通过指向不超出范围的内容来解决(请参阅@ songyuanyao的回答)。在这种情况下,不清楚为什么需要指针。 myfunction只能返回索引。

答案 1 :(得分:7)

obj参数按值传递,因此会生成一个副本,该函数将在函数退出时被销毁。 currentIndex被设置为指向无效地址,并且取消引用它是未定义的行为。它可能运行良好,或者它可能不起作用,一切皆有可能。

一种解决方案是通过引用而不是值传递obj

void myfunction(int *&currentIndex, MyClass& obj)
{
  currentIndex = &obj.m_Index;
}