我正在编写我的函数正确地返回一个指向引用的指针。
我发现虽然函数返回了它想要做的事情,但是std::cout
正在修改结果。
我在这里做错了吗?
如何纠正这种行为?
请参阅以下代码段
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class MyClass
{
public:
MyClass(int x_):m_Index(x_){}
int m_Index;
};
void myfunction(int *¤tIndex, MyClass obj)
{
currentIndex = &obj.m_Index;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
MyClass obj(5);
int *Index = NULL;
myfunction(Index, obj);
int curr_Index = *Index;
cout << "Index = " << curr_Index << std::endl; // This works fine.
cout << "Index = " << *Index << std::endl; // This modifies *Index
return 0;
}
答案 0 :(得分:7)
void myfunction(int *¤tIndex, MyClass obj)
{
currentIndex = &obj.m_Index;
}
调用未定义的行为,因为obj
仅在函数调用的生命周期内有效。你保留一个指向它(或其中一个成员)的指针,它在你超出范围之后使用它。
您可以通过指向不超出范围的内容来解决(请参阅@ songyuanyao的回答)。在这种情况下,不清楚为什么需要指针。 myfunction
只能返回索引。
答案 1 :(得分:7)
obj
参数按值传递,因此会生成一个副本,该函数将在函数退出时被销毁。 currentIndex
被设置为指向无效地址,并且取消引用它是未定义的行为。它可能运行良好,或者它可能不起作用,一切皆有可能。
一种解决方案是通过引用而不是值传递obj
:
void myfunction(int *¤tIndex, MyClass& obj)
{
currentIndex = &obj.m_Index;
}