Android - 检测复杂拖动的路径

时间:2010-10-07 13:09:03

标签: android gestures

我最近进入Android编程,想要使用2D画布绘制一个简单的游戏。我查看了Lunar Lander示例并阅读了一些手势,但看起来我只能检测手势是否发生。我希望在滑动时进行更复杂的检测:

我想制作一个简单的游戏,用户可以将手指拖过屏幕上的一个或多个对象,我希望能够检测到他们在路径中经过的对象。它们可以开始垂直,然后水平,然后再垂直,这样在连续滑动结束时,它们选择了4个元素。

1)是否有API公开获取滑动的完整路径的功能? 2)由于我正在使用Canvas,我认为我不能为游戏中的项目访问“onMouseOver”之类的内容。我将不得不检测滑动是否在我的精灵的边界框内。我是否正确地考虑过这个问题?

如果我忽略了一个明显的帖子,我道歉。提前谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我决定实施 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 我的游戏代码中的处理程序。我没有获取完整路径,而是在每次onTouchEvent触发时检查用户所在的磁贴。我之前认为这个事件在第一次触摸时只触发一次,但只要你沿着屏幕表面移动就会触发,即使你还没有修饰过。