我在哪里将“IInAppBillingService.aidl”放在LibGDX项目中?

时间:2016-08-07 16:01:37

标签: java android libgdx in-app-purchase

我一直试图让IAP与Android的LibGDX游戏一起工作超过6个小时。首先我尝试使用gdx-pay,但遗憾的是它的文档对我来说非常不清楚,因此无法使其工作。
  因为我的游戏仅适用于Android(目前)gdx-pay无论如何都是矫枉过正,因此我决定直接实施Google Play IAP。我发现a tutorial非常清楚,但遗憾的是它没有解释我应该放置IInAppBillingService.aidl文件的位置。

我尝试将它放在Android目录中新创建的目录中,即/ android / vending / billing,但这似乎不起作用,当我在Android上拥有项目视图时,该目录也没有显示。    我还尝试在java目录中创建一个新的包“andoird.vending.billing”,其中包含AndroidLauncher的游戏包,但这也不起作用。
  使用这两种方法,我无法在以下教程代码中导入类IabHelper,该代码位于我的游戏包中的AndroidLauncher.java中:

dependency-jars

我应该在哪里(以及如何)放置“IInAppBillingService.aidl”文件,以便能够在我的LibGDX项目中导入IabHelper类?如果你有一个更清晰的gdx-pay教程或类似于我现在使用的技术,我也会很感激。

提前致谢!

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