我确信有一种简单的方法可以做到这一点,但现在我很难过。
我在脚本的顶部定义了许多变量(这是两个例子):
var firstVar,secondVar;
然后我有一个包含这些变量的对象:
var myObj = { a: {name:firstVar, number:1}, b: {name:secondVar, number:2}
我想为这些变量赋值:
keys = Object.keys(myObj);
function getAll(e){
var myArray = [];
for (var prop in myObj){
myArray.push(myObj.prop[e]);
}
return myArray;
}
我想要的行为是:
var nameVars = getAll(name);
// [firstVar,secondVar]
但它会返回:
// [undefined,undefined]
如何在定义变量之前获取变量?
答案 0 :(得分:2)
然后我有一个包含这些变量的对象:
不,它没有。它包含值的副本,这些变量包含在您创建对象时(undefined
),因为您从未分配过值给他们)。创建后,您已将值复制到的对象属性与变量之间没有正在进行的链接。
由于对象没有与变量的持久链接,getAll
无法返回您所说的所需信息。
您在评论中说过,您正在构建d3图表并且具有与某些变量相同的结构,并且希望避免重复自己。听起来像你想要一个建造者功能:
function buildObject(firstVar, secondVar) {
return { a: {name:firstVar, number:1}, b: {name:secondVar, number:2} };
}
...然后你会像这样使用:
var obj1 = buildObject("value1", "value2");
// do a graph
var obj2 = buildObject("valueA", "valueB");
// do a graph
......或者甚至可能只是获取变量并产生图形的东西:
function makeGraph(firstVar, secondVar) {
buildTheGraph({ a: {name:firstVar, number:1}, b: {name:secondVar, number:2} });
}
我认为不是,但如果它是您想要的名称,只需将它们放在引号中(myArray.push(myObj.prop[e]);
也应该是{{1} }}和myArray.push(myObj[prop][e]);
应该是getAll(name)
),但是根本没有链接到变量:
getAll("name")

...但请注意,拥有这些名称并不能帮助您稍后获取变量值(除非您使用// Since they're not used, we don't even need these: var firstVar, secondVar;
var myObj = { a: { name: "firstVar", number: 1 }, b: { name: "secondVar", number: 2 } };
function getAll(e) {
var myArray = [];
for (var prop in myObj) {
myArray.push(myObj[prop][e]);
}
return myArray;
}
var nameVars = getAll("name");
console.log(nameVars);
,您应该设法避免使用这些值。)